这篇文章主要为大家介绍了Android添加自定义下拉刷新布局阻尼滑动悬停弹动画效果详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望...2023-04-27
Hilt的出现解决前两点问题,因为Hilt是Dagger针对Android平台的场景化框架,比如Dagger需要我们手动...2023-04-27
最近一段时间在研究Android加壳和脱壳技术,其中涉及到了一些hook技术,于是将自己学习的一些hook技术进行了一下...2023-04-27
这篇文章主要介绍了Android ActivityManagerService启动流程,AMS,即Activit...2023-04-27
这篇文章主要介绍了Android Lock锁实现原理,Lock接口的实现类提供了比使用synchronized关...2023-04-27
这篇文档中,我们将解释如何以及为什么将 open 关键字与类名、函数名和变量名一起使用,了解内部原理是为...2023-04-27
这篇文章主要将从源码出发,带大家剖析一下Android中Okio的具体使用,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,...2023-04-27
Kotlin支持使用新功能扩展类的能力,而无需通过类实现继承概念或使用设计模式,如装饰器(Decorator)。这是通过...2023-04-27
Okio是一个IO库,底层基于Java原生的输入输出流实现。但原生的输入输出流并没有提供超时的检测机制。而Okio实现了...2023-04-27
这篇文章主要介绍了Kotlin ViewModelProvider.Factory的使用,在我们使用 Vi...2023-04-27
这篇文章主要介绍了Kotlin this关键字的使用实例,在Kotlin中,this关键字允许我们引用一个类的实例,该类...2023-04-27
这篇文章主要为大家介绍了Flutter 枚举值enum和int互相转化总结分析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望...2023-04-27
这里介绍 Kotlin Suspend 挂起函数的使用。挂起(suspend)函数是所有协程的核...2023-04-27
作用域函数:是Kotlin标准库中的内联函数,作用在对象上时,执行给定的block代码块。可以在block代码块中通过i...2023-04-27
这篇文章主要介绍了Android Coil对比Glide,Coil是Android上的一个全新的图片加载框架,它...2023-04-27
内存管理的目的就是让我们在开发过程中有效避免我们的应用程序出现内存泄露的问题。内存泄露相信大家都不陌生,我们可以这样理解...2023-04-27
uni-app本地打包apk需要提前做非常多的准备工作,而且可能会劝退一些开发者,下面这篇文章主要给大家介绍了关于uniap...2023-04-27
很多时候因为产品都会要获取用户的行为,需要客户端进行相关的埋点,下面这篇文章主要给大家介绍了关于无痕埋点在Android中...2023-04-27
这篇文章主要介绍了Android打空包后提示没有"android:exported"的属性设置问题的解决方...2023-04-27
一个APP如果没有页面跳转那么是没有灵魂的,页面跳转的一个常用说法就是Navigator。那么在flutter中如何使用...2023-04-27