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野蛮人
技能
猛扑攻击
基础伤害从30% 提高至33%。
产生的怒气从9 点提高至10 点。
猛击
产生的怒气从10 点提高至11 点。
强化猛击的强韧从10% 提高至20%。
狂乱
基础伤害从20% 提高至22%。
剥皮
流血基础伤害从36% 提高至40%。
产生的怒气从9 点提高至10 点。
强化剥皮的易伤机率从10% 提高至15%。
双手挥击
基础伤害从36% 提高至40%。
踢击
冷却时间从17 秒缩短至13 秒
对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从54% 提高至70%。
冲锋
强化冲锋对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从15% 提高至30%。
跃击
巨力跃击的缓速从50% 提高至70%。
钢铁之肤
强化钢铁之肤的屏障从生命值上限的10% 提高至20%。
先祖召唤
强烈先祖召唤的额外攻击速度从10% 提高至20%。
钢铁漩涡
冷却时间从60 秒缩短至45 秒。
强烈钢铁漩涡的爆击机率加成从10% 提高至30%。
强烈钢铁漩涡的爆击伤害加成从20% 提高至40%
跃动猛击
基础伤害从75% 提高至112%。
传奇威能
开发者注解:以下改动包括传奇威能的固定伤害。这些效果会随着物品强度而变化。例如,于物品强度820 时,布尔凯索的裂地之震的伤害从1747-3404 点提高至2687-3717 点。
布尔凯索
裂地之震的固定伤害从0.39-.76 提高至.6-.83。
裂地之震
裂地之震的固定伤害从0.39-.76 提高至.6-.83。
狂风沙
狂风沙的固定伤害.16-.25 提高至.22-.32。
烈风鞭笞者
狂风沙的固定伤害.16-.25 提高至.22-.32。
狂风之沙
狂风沙的固定伤害.20-.36 提高至.24-.38。
钢铁战士
伤害减免从10-20% 提高至15-25%
物品
虐杀
伤害从16% -30% 提高至24% -38%。
地狱之锤
固定伤害从.3-.5 提高至.6-.8 。
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