一款结合了幻想世界和实时多维战斗的RPG游戏
白荆回廊一款结合了幻想世界和实时多维战斗的RPG游戏。游戏采用虚幻引擎开发,拥有独特而广阔的设定,兼具2D和3D艺术风格,多样化的角色创作,创新的战略战斗,以及丰富的互动和扩展玩法模式。作为“白色杨柳科技”的CEO,你将遇到许多“来自其他世界的客人”,并共同抵御前所未有的风险,探索动荡的原因。
操作难度不搞,不过对策略性和阵容的搭配非常讲究,需要多多研究和测试;
剧情和故事线也是相当良心的,不是那种狗血的流水线剧情,代入感很强;
也是完全独立的,不同NPC甚至有着不同的思想和独立的剧情线。
一款具有倾斜45度视角和完整3D建模的战略RPG游戏。
玩家可以自由控制角色的技能释放,形成丰富的技能连接。
通过对不同角色的选择和安排,形成了更具战略性的阵容。
游戏中将打造一个立体的作战环境,在这里打斗除了依靠战斗力,你还要想着使用一定的策略。
这里的每一个玩家都能自由的释放技能,没有太多的奇怪玩法,你可以根据你的理解去很好的衔接技能。
游戏中你可以根据不同的角色,去选择一些更有策略性的组合,这将让你在对战的过程中更加具有对抗性。
炫酷的战斗场面,有些主动技能是需要玩家指定技能释放方向的,要把握时机别放空。
炎属性技能具有燃烧效果,如果敌方单位持续待在那里会形成灼烧伤害。
精致的游戏画面,风格化的场景渲染,绚烂多彩的光影变幻,令人赏心悦目。
在白荆里,所有的属性基础都来自一个叫做【精神蚀刻】的东西,它装备在队长身上让整个队伍都能吃到加成。
加成由两部分组成,一是属性、二是技能,这里先重点介绍属性。
可以把它看作一个基础模板,每个角色会根据自身的职业特性不同,对于其中的属性进行修正。
以田偌举例:
田偌的体质、攻击、专精加成分别为131%、47%、67%。
可以看到对【精神蚀刻】属性修正后,田偌的实际属性分别是:
体质:114*131%≈149。
攻击:141*47%≈66。
专精:143*67%≈95。
PS:岑缨这里作为队长,属性额外享受了一个120%的加成修正。
提升角色属性的途径
明白了角色属性的来源之后,那么提升角色属性的途径也就一目了然啦。
不外乎两点:一是提高角色属性加成系数;二是提高精神蚀刻的属性。
提高角色属性加成系数
目前发现可以提升角色属性加成系数的途径有2个,位阶突破与白荆穹顶里的体能特训。
位阶突破
位阶突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以进行突破,突破材料去材料本刷。
白荆穹顶里的体能特训
白荆穹顶就是基建玩法,像方舟那样。里面有个体能特训平台。
选好角色和想要提升的属性类型,消耗些时间等待即可。
训练之后还会在角色面板上显示有多少系数是由训练获得的。
提高精神蚀刻的属性
结论先行:提高精神蚀刻属性的途径有3个。
讲蚀刻会不得不提到白荆的特色玩法【回廊漫巡】,展开来篇幅太长,后面有机会再单独出一篇【回廊漫巡】的攻略。
这里简单介绍一下,漫巡是一个偏向探索的玩法,每次操作一个小队进行探索,途中会有各类事件(属性奖励、技能奖励、战斗等),最终在完成漫巡时获得一个【精神蚀刻】,这个蚀刻上会带有这次漫巡获得的所有属性和技能奖励,这个蚀刻只能由这次漫巡的队长装备,队长装备后全队都能享受蚀刻的属性和技能,另外队长还有个buff,获得的属性效果是120%。
提高队长的位阶
在漫巡开始前呢,需要编制队长、队员和记忆烙痕。
队长会提供蚀刻的初始属性
这个效果会随着队长的位阶提升而提升。
提高记忆烙痕的练度
记忆烙痕可以理解成是漫巡玩法中的独有装备。
它提供了烙痕初始属性加成。
影响漫巡过程中的奖励多少。
影响漫巡过程中获得的技能。
如果玩过赛马娘就很好理解啦,基本和马娘的支援卡作用一样。
而记忆烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的练度强挂钩,也就是烙痕的等级,烙痕等级越高,效果越好。
解锁更多的漫巡节点
漫巡中有一些路线分支需要达成特定条件后才会解锁。
解锁的分支往往代表更多的事件,更多的奖励,自然可以提高蚀刻的属性。