《忍者:卷轴大战》是一款手感上乘的横版动作游戏。玩家在游戏中将会扮演一位忍着学徒
《忍者:卷轴大战》是一款手感上乘的横版动作游戏。玩家在游戏中将会扮演一位忍着学徒,孤身一人为被刺杀的师傅清理门户,期间学习更多的技能,探索地图,解开一个又一个迷题,向真相靠近。触屏点击就能近身攻击敌人,还有十几二十种忍者武器。另外每个忍者都有不同的技能特长,像是火焰、空气,这些都可以融入到格斗动作中,近身揍几圈,跑远扔火球飞镖等!
游戏在当年最值得玩家称赞的设计便是人物动作的操作。
有别于当时的同类游戏,《忍者》抛弃了当时普遍的摇杆射击,采用了滑屏移动点击进攻的创新设计,使得在移动端上获得了很好的体验。
剩下的,其他动作游戏有的东西都包含在这部作品,暗器道具,魔法攻击,以及热血boss战都在本作上得到了不错的体现。
1、选择界面NEW GAME进入游戏;
2、点击选择角色进入游戏画面;
3、点击屏幕任意位置控制角色移动;
4、点击屏幕左上方或者右上方控制角色攻击操作;
5、点击右下方的飞镖按钮即可远程攻击敌人!
进入游戏首先会给你Easy、Normal、Hard三个模式进行选择,接着是四个不同属性的忍者以及两个尚未解锁(注意最右那个)供玩家选择,选择完毕进入故事背景介绍,讲述卷轴被盗,师傅被杀害,忍者们踏上寻回卷轴的复仇征途。
游戏的操作有些不同寻常之处,忍者行动的方向是通过滑动手指来控制的,这样就带来一种行如疾风的感觉,在对抗一些大家伙的时候非常需要靠这点来逃脱……
不过在设定上有一定的问题,用右手滑动后按住屏幕即可不断前进,而用左手滑动向右行动时必须不断滑动才能前进,反之亦然,造成了很不连贯的一种体验。
点击屏幕进行攻击,不断点击有连击效果,左下方是忍术的按钮,通过找回的卷轴来学习更多更强的忍术,可以配合普通攻击形成组合攻击,效果拔群!忍术耗尽,可以通过一指按住屏幕,一指滑动来补充。
右下方是飞镖攻击按钮,可以通过打破木桶获得。游戏中也提供了飞镖和主武器的购买,值得一提的是金币收集起来着实费力,开发者“贴心”地提供了内购项目可购买金币。
游戏性
游戏的关卡设置的还算挺多的,内容也比较丰富,亮点是不同忍者的选择以及华丽的攻击。可就是由于收集金币困难导致武器落后难以抗衡对应等级关卡的对手,而且一旦中途丧命是不会获得任何金币的,游戏默认给予一次复活的机会,之后想要复活的话必须得内购……
所以有时候得重新玩之前比较简单的关卡来收集更多的金币升级武器,这点非常坑爹,开发商意图太过明显……撇开内购不谈,就游戏内容本身而言笔者是建议玩家尝试这款游戏的,当然你能忍受慢慢收集金币的苦逼节奏的话……
画面
每打完一个小Boss游戏场景也会跟着变化,从山谷到荒郊到石洞再到木桥……忍者的攻击效果很华丽,尤其是连击和加成忍术攻击的时候,但无奈笔者没多长两只手来截出效果更好的图,大家见谅……
这游戏很好玩,
但是后来买的刀自带特效太晃眼睛了,希望官方调一下。其他都很好。
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