一款充满惊悚氛围的恐怖剧情角色扮演类手游
收容秘密档案是一款充满惊悚氛围的恐怖剧情角色扮演类手游,采用暗黑风格的3D画面呈现,让你在游戏中沉浸于一个神秘的世界中展开一段扣人心弦的探险之旅。玩家将亲身体验到一系列超自然的恐怖事件和挑战,感受到前所未有的紧张刺激。同时,游戏的玩法也借鉴了SCP的设计理念,让你体验到一个充满未知和惊喜的游戏世界。
1、收容秘密档案是一款3D暗黑风格的异闻冒险类游戏,产生全新升级挑战。
2、打造出设计风格多种多样的现代都市怪谈异闻,探寻不一样的超自然现象事情和奇闻怪事。
3、以维护保养存活纪律,提升对全球的了解,解迷大量奇妙故事情节解迷探险。
4、暗黑3D画面风格,剧情丰富,感受代入感超强。
1、全新的剧情玩法,让你能够感受不一样的侦探推理,开启不一样的冒险挑战。
2、内容丰富,设计的每一个剧本都能够让人沉浸其中,带来烧脑的挑战。
3、多人对抗,带来无比精彩的互动,各种奇趣的挑战将给你带来全新的体验。
总的来说除了第一第二关,剩下的3关都不算恐怖。本作的心理恐惧营造氛围可谓是做得非常好。不得不说主角设定从“档案员”出发的角度很棒。档案员的设定以一种更加宏观的形式了解这些异常的理由。同时借由与同事之间的模拟聊天,逐步深入挖掘整个SCP宏大的世界观。
SCP-7457沙漠:这一关以讲座的方式进行,我们将代入实验者来进行实验。不得不说整个这一关玩的我云里雾里,非常神秘,整个实验30天,进行到了第15天我还不知道实验者的目的是什么,实验人员有什么异常。也许玩到后面会知道最终目的,但我认为这仍然有点故意拖沓的意思。到了最后终于知道原来是沙漠中有个异常的电话亭,这个结局显得有些突如其来。
SCP-701缢王悲歌:这是整个游戏最恐怖也是最神秘的一关!对比所有的故事来说这一关最有SCP的味道。整个关卡笼罩在神秘,诡异以及恐怖的氛围中。不得不说代入感非常强。同时本作也无法挑选难度。同时插入各种文档收藏品于地图各处。
在线性剧情的同时深入文档故事,目的就是让玩家代入感更深。更多的了解整个剧情。游戏各处昏暗的灯光笼罩上空。同时楼道的复杂,“鬼打墙穿插其中”,会动的木偶人,还有耳边的呢喃私语,让整个游戏抹上了一层诡异的气氛。
在游戏中有好几次追逐战,但我认为追逐战的设计有些太呆板了。只是纯粹的逃跑,甚至还需要做假动作来骗怪物。缢王悲歌最后的追逐战,那个敌人的突然加速,以及不断重复弹出的死亡讯息,让整个流程显得非常刻板化。
最后缢王悲歌的故事我认为是所有故事里立意最深的。在这座水电厂上演了一处盛大的舞台剧,观看《缢王悲歌》的观众和参与的演员都会无一例外的出现精神错乱以及自杀的行为。最后的档案记录中也写明了701是演员会不自发的偏离剧本精神错乱。至于映射了什么还得靠玩家们自己去理解。
SCP-1762:本篇可以说是最甜最温馨的一关。一改之前的经典诡异肃杀的氛围。变成了手绘的童话风格来诉说着整个鬼故事,我甚至以为这是两个游戏。故事写明了纸龙与孩子的感人故事,从认识到离别,从理解到拯救。
整个故事既感人又温馨,它没有以往档案中的神秘恐怖色彩,与之相对的是多了几分童话的气息,SCP基金会所处理的事件并非次次都与危险伴随,这一次的异常事件想必让每个读故事的人都心怀温暖。虽然最后1762被放置在了圣物所,但是也告诉我们即便是在阴暗处也会有暖心的故事。
SCP-239:这一关中我们要扮演的是一名特殊的D级成员,深入一个特殊的收容物的内心世界,尝试解决一场由收容物引发的灭世危机。从D级人员进入小女孩的内心,进入小女孩的回忆中,来解救外部世界。
但是当我知道收容物就是小女孩时,整个内心是难受的。尤其是后面看见实验人员用几十万伏特的高压电进行实验,以及把女孩禁锢,甚至是在最后问题还没解决时,就让D级人员离开,而不管女孩的精神死活。整个故事充满了人性的阴冷面,我想说这不是一款独立游戏该带来的,即便是立意需求,也应该含沙射影,而不是如此直白。
一个女孩在8岁就承担了她不该承担的一切,而这一切的始作俑者都是背后O5议会的利益推动。在故事最后我们以第一人称的角度来看女孩的内心视角,动物园,知更鸟,女孩想要的是自由,是普通女孩拥有的再普通不过的东西,看到这里,我想所有屏幕前的玩家都会默默叹息。
SCP-426:这是我最喜欢的一关集叙事、玩法于一身的关卡。整个游戏用两个犯人的实验记录以及后续现象来凸出面包机的恐怖。整个故事细思极恐,但是也以诙谐幽默的方式展现。
最后还有个彩蛋:神秘人打电话给主角的时候给他选择了2扇门,选择左边的红门里面就是面包机,随即主角就会失忆同时回到现实世界。选择右边的蓝门就是完结,同时也有续作的意思,一红一篮以结尾选择的方式致敬黑客帝国。
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