一款动漫IP的游戏
弹丸论破下载手游作为一款动漫IP的游戏,在该游戏中有非常紧凑有趣的剧情,也有高度还原的角色,本期小编给你带来了弹丸论破该游戏的最新下载资源,除了下载外本期内容中小编还将为大家介绍实用的游戏技巧,需要的小伙伴快来本站了解一下吧。
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弹丸论破游戏作为一款以推理和冒险为主要玩法的游戏,在游戏里玩家需要扮演一位学生,在与其他学生进行推理和辩论的过程中找到真相,最终逃出学校。该游戏的剧情紧凑、谜题有趣、角色形象鲜明、音乐和画面出色,给用户留下了深刻的印象。同时,在游戏里面的多个结局和不同的选择也增加了游戏的可玩性。
弹丸论破隐藏剧情攻略
为了简化大家观看,我用“→”代表使用言弹,用“角色:‘’”的形式来表示该言弹攻击的话语。
伪证一律用紫色表示,反之用蓝色言弹。
角色的话大多采用角色代表色。
第一章
用【图书馆的通气口】伪证【堵上了的通风口】 → 赤松枫: “不要迷失了真相喔…”
第二章
将言弹【水槽里的机关】伪证为【没有机关和秘密的水槽】→ 梦野秘密子:“水中逃脱的魔法才没有什么手法。”
将言弹【大家的不在场证明】作伪证【我在夜晚时间的不在场证明】 → 东条斩美:“几乎所有人都没有吧”
第三章
【机望的照明功能】伪证为【照明功能的缺点】 → 入间美兔:“机望用那个功能在地板下移动。”
【笼犬村的笼中之子】伪证为【真宫寺的笼中之子】 → 白银:“梦野被诱导的可能也是有的吧。”
第四章
【毒药的小瓶】伪证为【解毒药小瓶子】→ 王马小吉:“入间被毒药杀死”
【当成桥的看板】伪证为【没有当成桥的看板】→ 百田解斗:“没有那种道具”
第五章
【尸体影片】伪证为【活人影片】 → 梦野秘密子:“百田被压死的那瞬间...”
【电子锁锁上的舱口】伪证为【没有锁上的舱口】 → 春川魔姬:“所以是不可能搭上去的”
弹丸论破新手攻略
(非)日常篇
每章节首先是(非)日常篇,顾名思义即是看似日常却又不同寻常的日常。在这个篇章里,学生们一边计划着从学园脱出,一边接受着黑白熊为了促进自相残杀而提出的“杀人动机”的暗示,是个在故事上占了很大比重的部分。而且在(非)日常篇部分,故事进行的间隙里被设置了自由行动时间,在游戏里玩家可以在学园内自由地到处散步,还可以和其他的角色进行交流。
非日常篇
紧随其后的是非日常篇,发生杀人事件并且尸体被大家发现之后,就会进入非日常篇(搜查部分)。
在这个部分需要用户进行事件现场的调查、对其他同学的听闻取证,为了事件的解决而收集必要的证据。
玩法与(非)日常篇大致一样,探索校园内可疑的设施,调查可疑的人物,并同时收集言弹(证据),以供接下来的班级审判之用。
班级审判篇
非日常篇的调查完成后,随着剧情推进,黑白熊带领学生们进行了名为“班级审判”的活动,旨在找出幕后真凶。在游戏里,拥有着超高校级才能的学生们以各色各样的观点进行着议论,这其中也不乏错误的情报和揣测的发言者。找出他们发言的弱点,最终探寻出真相便是班级审判的目的。在搜查部分收集到的证据便是为了驳倒对方的弱点而准备的言弹。
如果用正确的言弹射击在画面上流动的发言的黄字弱点,讨论将会继续进行。
-2.5D动态图像
在 3D 空间内置入角色和物件的2D插图,创造出虽是平面但却富有立体感的独特空间。
藉由独特的动作技法和运镜,让2.5D动态图像的崭新表现方法得以实现。
-高速推理动作游戏
用搜查中蒐集而来的证言及证据推理出事件的全貌,在超高速展开的班级审判中,运用各种技巧驳倒对手的矛盾发言。
-针对智慧型手机的操作最佳优化
重製UI以及3d地图移动的操作性!
改善地图移动的功能,并对其他功能进行优化,提升游玩舒适度。
1、封闭式的地下场地设定,有固定的区域来回探索,找到关键的证据。
2、悬疑剧情的佳作,当有一个人离奇死亡后,将开启审判阶段,找出犯人。
3、案件发生后,调查现场的取证是需要仔细观察,能够在嘴炮的攻势下占得先机。