一款全新的动作冒险闯关类游戏
无尽之炼是一款全新的动作冒险闯关类游戏,游戏中有全新的冒险闯关玩法供玩家加入。每个关卡都会带来全新的挑战,玩家需要击败更多的敌人,以便顺利到达终点并收集更多的武器道具,合理选择使用它们,以使得游戏的闯关更加顺利,同时不同的闯关模式也会带来更多不同的挑战,玩家可以自由选择加入喜欢的关卡挑战。
经典横版动作玩法,探索与战斗是游戏的精髓,我们将会遭遇诸多的困难;
切换操控四名不同的角色,每一位角色都有着独特的技能,能够帮助度过难关;
rougelike元素带来丰富的随机性元素,一旦失败我们就要从头来过!
1、更多的敌人出现在你冒险的道路上,为你的冒险增添了更多的困难
2、玩家在这里需要扮演一名英雄,便是不断的冒险找到更多宝藏
3、游戏不断提高了玩家的战斗技能,还能够锻炼玩家的生存能力
4、不断的寻找更多的线索,带给玩家非常棒的战斗体验帮助自己
5、玩家能够在这里学到更多的战斗技能,战斗的时候还可以组合技能使用
一:开局
物理:刷初始礼包技能,个人推荐攻击大、必杀大、不动如山、怒意咆哮(有持续回血对新手来说能走更远,怒意还不要蓝),从其中取舍,因为探索能背刺,所以如果有攻中、攻大两个也不错。
法师:初始技能:魔攻大、中,大火球术,(其实只要有大火球就可以考虑要了,毕竟完美初始难刷)
二:加点
物理:根据喜欢的武器走,初始先点到12气左右(200魂应该够用),然后看玩什么流派。
出血站撸:主点技,主手双刀,副手片手剑,双刀带嗜血之刃和蓄力突刺,片手剑带圣盾庇护和不屈意志。装备钢骑套。气到20点以上,开完buff直接往前冲。
大剑出血:主点力,主手大剑,战意咆哮+怒意上升+大旋风,副手可以带个双刀开嗜血。装备钢骑套。开完buff直接开技能,不过要保证自己不被秒。
弓箭感觉不用细说,拉扯就是了。幻影射击牛逼!!
魔法:也可以先点到12气,其余全部点精,主手法杖,带大火球、绿殇术、闪电击(应该是这名字),副手片手剑,带圣盾庇护和专注。
探索模式:尽量选择背刺,更快更安全,遗迹里面可以站到下个门口的边上,滑动视角透视下个地图的怪物站位,进行背刺。
开局流程:刷完初始技能后,可以先去探索刷点魂和初始的装备,不用考虑通关,带好归梦水,装备差不多有套装属性或者不会被秒后,去打挑战,直接刷炎骑套(刷21把左右应该是出3件?400+的荣誉,用荣誉买剩余两件),然后就可以直接去打探索模式了,炎骑打到沙漠都还能用。
boss:炎老师,技能放的很板正,他放完了突进给一刀然后退,慢慢熟悉之后很简单,半血以下近身会释放炎之乱舞,需要注意(论坛应该有很多大佬的视频,可以去看看)
钢骑,没啥好说的,大风车完上去a出燃烧就能跑了,飞天时可以跑去背后,落下来手抓到剑上就能被打到了,砍四五刀直接取消锁定走就行了(真男人从不回头看爆炸)。
双猪:屠夫的行动容易看清楚,可以先宰,三连砸地之后有硬直,没影响的情况下砍四五刀没问题。毒猪抬起双手撒一条毒液后有小停顿,能砍一刀,慢慢磨没啥事,逃课可以用弓箭+炎骑套,很简单,随便啥弓都能过。
兽王:跳起来780°冲向玩家的时候可以向左右闪避,顿一下看后面会不会接跳劈,可以砍两刀左右,近战拉远等这招可以无伤过。远程不用说了,兽王就是个憨憨。(半血以下进狂暴,不要随意近身,近战双刀片手的可以半血下开圣盾、不屈、嗜血,冲上去无脑a)
暗影之魂:太能跳了,最不喜欢的boss,现在还加了一定血量免疫流血后摇脱离的机制(联机感觉很明显,但是弹反还是能连死,不解),没弹反必定上墙。可以用弓箭,提前锁定放箭雨,翻滚进去弓箭直接a,套上燃烧等他上墙后用幻影射击,然后跟着他贴墙跑,被打到的概率会低点。法师就简单了,几发大火球、落雷的事。
后续boss我就不多说,论坛有蛮多大佬的视频,多看看就好了。
然后就是些小技巧
1,打出的装备首先放到收藏室增加属性。
2,好的装备基本可以靠熔炉和天空城商人获得,神像那里的武器、防具祝福可以先不点。
3,到沙漠之后可以穿套红装去熔炼,五件融两次,算上武器融三次(现在地图大了不好找,天空城或许还能快点,1.4版本以下的可以直接去沙漠第二个图,更老的版本还能无限融,论坛有攻略)没出就退。
4,因为出了龙爪,所以武器可以只看暴击,下面的属性可以洗。
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