牧场气息iOS版 v0.1.0

一款以大农场为题材的经营手机游戏

游戏大小:667.19M
游戏语言:简体中文
游戏类型:国产软件
游戏授权:免费软件
更新时间:2024-01-02 09:19:47
游戏类别:休闲益智
游戏官网:官方网址
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牧场气息是一款以大农场为题材的经营手机游戏,玩家可以在游戏中体验慢节奏的农场生活。最新版本游戏中,会有一座荒废已久的农场等待玩家的回归,可以重新进行建设,并进行种植、采集、钓鱼、养殖等活动。游戏还设置了NPC,可以与你进行互动交流,发布手机游戏任务或推进情节发展。

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游戏特色

1、慢节奏的牧场生活

玩家可以自由的选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为度过时光,不会有强制的行为要求,可以自由的体验牧场生活。

2、自由耕种

拥有超大的初始耕地面积,可以自由的选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可以选择,注意应季种植。

3、动物模块

目前动物系统有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,可以给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,还在推进中,后续版本会有跟进。

4、丰富的NPC体验

NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同的情况而有变化,由此也会带来人物的对白等内容变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。

5、精灵模块

农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。

6、好友联机

玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。

7、牧场装饰

可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。

游戏亮点

1、玩家的任务就是来管理你自己的农场让你可以快速的获得非常多的货币。

2、游戏中的货币使用途径是非常的单一的,除了提升你的农场的规模就是来购买种子。

3、不同的板块的农田的种植物是不同的,玩家需要去慢慢的种植你的植物防止暴毙。

4、不断的扩大你自己的农场的规模可以让你获得非常高的收入来继续的良性的循环。

游戏攻略

怎么钓鱼

不少玩家都喜欢去钓鱼,毕竟游戏中,钓鱼可以获得一些稀有鱼类,还是挺值钱的,因此小编现在就来分享一些钓鱼技巧。

钓鱼主要依靠听声音,如果钓鱼过程中有水声即可收杆。

1、抛竿与收杆是一个按键,点击即可。

2、绿点即为有鱼的位置,可以开始钓鱼。

3、钓鱼需要鱼饵,没有的话需要制作或者购买。

怎么采矿

玩家们也可以去挖矿,但是不少玩家发现自己根本挖不了矿,所以小编现在就来告诉大家怎么采矿。

首先玩家们先找到矿源,矿洞矿石都可以,找到矿之后,我们使用锤子去砸,有一定的概率出矿,这个矿不是必出的,而是有概率的,脸黑的玩家们可能需要多挖几个石头才能够出矿。

道具升级

1、道具在做相应劳动时会获得经验,但不清楚改造需不需要对应等级支撑。砍树枝可得木材(家计薄查看),木匠(以后矿场)那里弄矿石,去铁匠处改造(材料无需携带自动扣除),注意初始为铁级,因此第一次需要的是铜矿!

2、道具改造就能长按蓄力,改造几级就能最高蓄几级的力,蓄力越大,体力消耗越大。

3、水壶一级蓄力浇横向三格;二级蓄力浇前方3×3=9格;三级蓄力浇前方横向3×纵向6=18格;四级蓄力浇前方横向5×纵向9=45格。锄头一级蓄力挖前方纵向三格,更高的蓄力模式同水壶。镰刀蓄力一级割前方横向三格,二级蓄力割以自己为中心的3×3格,三级蓄力割以自己为中心的5×5格,四级蓄力割以自己为中心的7×7格。

4、秘银水壶浇灌横五纵九范围,如果浇15×9格地(3个横五纵九并排),只需要3次完全蓄力就可完全覆盖,这个格子由5×3=15块地构成,横着5块,纵向3块,我将之称为一个秘银垄。

●下图红色方框范围就是一个秘银垄,绿色方框为秘银水壶最大蓄力的覆盖范围,在蓝色箭头位置进行三次最大蓄力浇灌就可完全覆盖,秘银垄135格,秘银水壶300容量,因此一壶水可以浇灌两个秘银垄。

ps:因为水壶四级蓄力消耗25体力,因此浇灌一个秘银垄后需要吃东西把体力提升到超过75点才能去浇下一个秘银垄,不然体力耗尽就会晕倒,一天就结束了。

5、牧场格局:牧场土地由45×30=1350格子组成,以3×3=9个格子组成一块地,故牧场共15×10=150块地。一个秘银垄由5×3块地构成,整个农场土地可以划分成10个秘银垄。

6、农具蓄力工作效率表

仅讲述水壶、镰刀和锄头的情况

*声明*:本条目数据为2021年9月第一次公测时数据。

镰刀

4级:7×7格/30体力,格/力=1.63

3级:5×5格/12体力,格/力=2.08

2级:3×3格/6体力,格/力=1.5

1级:3×1格/3体力,格/力=1

水壶

4级:5×9格/25体力,格/力=1.8

3级:3×6格/7体力,格/力=2.57

2级:3×3格/4体力,格/力=2.25

1级:3×1格/2体力,格/力=1.5

锄头

4级:5×9格/30体力,格/力=1.5

3级:3×6格/10体力,格/力=1.8

2级:3×3格/6体力,格/力=1.5

1级:1×3格/x体力,格/力=x

ps:可见使用三级蓄力,体力的利用率最高。以浇灌一个秘银垄来算:若3次四级蓄力,需要75体力;若7次三级蓄力+1次二级蓄力,消耗53点体力

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作物周期表格式

如土豆生长周期5天,即从播种到收获总共需要1+5=6天;而一个月可以收获(1+n*5≤30,n=5)五次,如果想赶在最后一天还能收获,种植时间不得迟于25号。比如樱桃初熟周期11再熟周期4,意思是1号种,12号初次收获,16、20、24、28日都各可收获一次。

1、种子价格:每包种子价格

2、成长周期:单次收获的作物只有生长周期,可多次收获的作物有初熟周期和再熟周期。种植日期+生长周期/初熟周期=收获日期,收获日期+再熟周期=再次收获日期。

3、售价:单个成品的售价

4、盈利:指一包种子(3×3格,即一块地)的收益,单次收获的作物有两个数据,前者为单次种植的收入减去种子成本,后者为单次收益×季度内最大种植收获次数。可多次收获作物的盈利,是一个季度内最大收获次数获得的收入减去种子成本。

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