一款由独立游戏改版而成的3D独立游戏
雨中冒险回归是一款由独立游戏改版而成的3D独立游戏,现在已经完全数字化的版本。在游戏雨中冒险回归中,玩家可以招募到全新和复出的角色,每个角色都具备独特的技能。同时,玩家可以探索和利用无穷无尽的道具和角色搭配,获取超过75种道具,让每次游戏过程都充满新颖的挑战。
1、多样化的角色选择:游戏中有多个角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和属性,玩家们可以根据自己的喜好和战略选择合适的角色进行游戏。
2、全新的战斗系统:游戏中的战斗系统非常刺激和有趣,玩家们可以使用各种技能和道具来进行战斗,体验强烈的战斗快感。
3、多样的任务和副本:游戏中有丰富的任务和副本供玩家们挑战,完成任务和副本可以获得丰厚的奖励,提升自己的角色能力。
1、遭遇具有挑战性的怪物和凶暴的Boss。
2、探索手工打造的大型3D关卡。
3、通过收集怪物、道具和环境日志来发现剧情故事。
4、逐步解锁超过75件道具,使每一次冒险都充满了新鲜感以及全新的挑战。
5、解锁全新以及回归的幸存者,每一个幸存者都各自掌握着不同的能力。
6、探索和开发无尽的道具和角色组合。
1、 精美唯美的画面:游戏采用了优秀的游戏引擎,呈现了令人陶醉的美丽画面,让玩家沉浸在一个精细绘制的幻想世界中。
2、独特的雨天机制:每次游戏开始时,都会随机生成一个天气系统,其中包含了不同类型的降水,并且雨水不仅仅是背景,它也会直接影响游戏的进程和玩法。
3、动态故事情节:游戏中融入了丰富的剧情与情节,玩家的选择将会影响游戏的发展和结局,每一次冒险都有不同的可能性。
执行者
执行者是最蠢角色的最有力竞争者,手短,伤害低,出伤慢,意义不明的辅助技能,笨重又晦涩的操作手感。
这个角色的意义就是拿来坐牢的,一个设计理念是正面无敌的角色开辅助技能贴墙居然也能被狂殴,而且这作有几个怪的AI喜欢在角色身前身后一直转,能让执法官这笨拙的技能组完全打不到,别太搞笑我说。
原生技能组平A与辅助技能慢到别人都杀完了他才出手的前后摇、完全来搞笑的防御姿态、撑不起牌面的大招以及替换技能里什么都好就是打不着人的榴弹平A、居然没法自己手动停下的冲锋和三发必空至少一发的霰弹,这角色就是个彻头彻尾的悲剧。
指挥官
指挥官属于是最平衡的角色,舒服的平A,舒服的AOE,舒服的击退,舒服的无敌帧翻滚,一切都是那么刚刚好。
与2代相比,2D相比3D不用瞄准以及穿透属性变得非常有用的特性使得指挥官重新站了起来,本作没有奔跑系统让指挥官的减速攻击看着也稍微顺眼了点,翻滚距离在2D里也显得不那么寒酸。
除去稍微有点恼火的转向开火手感(所有角色通病)与有时在左右乱射的大招外,挑不出什么毛病了。
三个替换技能将指挥官从远程变为近战角色,技能形态还可以不功不过,但这三个技能很有搭配起来的设计感,非常好。
女猎人
女猎人相比于2代,在归来中遭到了削弱。
2代女猎人的几个重大优势:奔跑开火、自动追踪、超长且方向不限瞬移、空中滞留大招皆在归来中或削弱或失踪。
没有奔跑系统使得移动开火不再那么imba,自动追踪系统有时会成为内鬼错失想要攻击的目标,瞬移只能平移而且距离短的要死了,大招不能说难用但2代的滞空瞄准还附带功能性自然是没法比的。
没能做出往鼠标方向释放技能是这作一大遗憾,只能说女猎人已经没有2代那么灵活,加上本就前期略微刮痧,现在的女猎人无法恢复往日辉煌了。
几个替换技能,平A替换中规中矩,次要技能替换挺有意思在中后期还挺好用,位移替换就有点整蛊了,如果以后能根据鼠标方向秒射传送箭的话那挺好用,现在这样只能是前期赶路道具和天命试炼命题而已,感觉不如瞬移上限高。
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