铸仙之境
铸仙之境,这是幻爵工作室第一款构筑培养手机上的策略游戏。在游戏里玩家将在游戏里面成为御境使者,通过铸仙之境培养塑造各色各样的弟子们,用智慧去指导弟子不同的修炼方向,搭配不同的战斗阵容,与他们一起在这个混乱的世界中冒险,解决各种危机,让五界重归和平吧!
『育成无限可能 随机分支选项自由育成』
随机选项,自由育成,体验类肉鸽式培养构筑过程。所有弟子都可以反复培养,每一次都能选择不同方向,每一场结果都独一无二。这一次,你会做出怎样的选择呢?
『实现流派自由 属性职业搭配任意组合』
任意搭配角色职业和属性,探索不同的战斗流派走向!超高自由组合模式,创造属于你的可能性!
『探索独一套路 出战角色随你选择布置』
培养完成的弟子将成为仙魂,并且均可选择上阵,角色战斗站位任你安排,快来探索专属于你的战斗套路吧!
『体验灵巧制胜 自动战棋极速验证策略』
没有搓玻璃,拒绝考反应!只需点击操作,用你的智慧在游戏里获得更纯粹的策略构筑乐趣吧!
『佛系不肝不氪 体验护肝轻松游戏人生』
福利无门槛,开局免费送!拒绝打卡式游戏,不用急进度追赶,让游戏真正成为解压途径,不氪不肝快乐游戏!
来自用户 @极昼与星穹圣诗
五星给很戳我XP的美术(如画风、立绘)
为防止被说水军,说一下个人部分感受
1.非常好的“百科”讲解,这使我的大脑飞速旋转。爱来自第一次接触此类型的手游且经历两次测试还是玩不明白的老登
2.“执念卡”可以按“出现几率与共鸣加成是否均衡”分为两种,似乎正好对应了在铸仙时两种可选的培养方向:“稳重”或“激进”
让陵光独自一人度过一千年时光什么的,那种事情,不要啊。
来自用户@@那岸的彼岸花依然盛开~
从原来的玩的话,手机会发烫,还是非常的卡,然后剧情还非常的少,简简单单的引入,然后开始培养弟子,事件非常少,没有任何引导(我之前是赛马娘的,对游戏模式是有一定的认识的,所以上手比较快)
我再一次去试试的时候发现多了很多东西,不仅是开场的剧情又化了,同样的带来了小红鸟的推荐,每个角色再升级一个阶级会出现新的衣服,也有更多的时间和地方可以去了(可惜那一次我正好有事,没有深度的体验,其他的)
然后再玩就是现在了,刚刚完成了一次,我觉得这个游戏的成品度已经很高了
1.新家的家园修建模式,我觉得还可以,再优化一下,我是很喜欢这种画风的方式游戏,可以尝试一下道天录的那种感觉,光是放建筑就能玩很久,现在的可玩性属实不是很高
2.我觉得天梯可以优化一下,我本人不太喜欢打天梯,但是奖励比较丰厚,还有队形的那个,他的刷新频率有点高,可以剪一下,我觉得(其他游戏不怎么打,所以比较业余,不太理解,勿喷)。