火柴人战争无限钻石无限金币是模拟控制火柴人指挥战斗的游戏
火柴人战争无限钻石无限金币是模拟控制火柴人指挥战斗的游戏。这里丰富自己的兵种,在遇到敌人的时候能够即时的改变策略出击。在游戏里面根据对方的阵容克制的玩法,拾取资源和装备武器等等,在激烈的斗争中成长,利用一切能利用的工具或地形。感兴趣的用户快下载火柴人战争模拟器!
内置菜单,菜单包含以下功能
1、增加1000金币
2、清除已占的人口
3、非常多钻石
4、升级无限制
5、训练无冷却
6、箱子随便开
7、召唤士兵(可自选)
1.前期打法
一开始最好先出个矛,然后出8个矿工(因为一个矿最多只能两个同时挖,太多的话矿工会跑到对面的矿区去挖)
然后等敌人来了后控制矛兵,然后让矿工撤退,让城堡弓兵射,你就顶个盾吸引伤害不让敌人打雕像就行了
巨人打法
开局出矛兵,直接冲对面家,吸引巨人仇恨,反正巨人伤害没多高,普通30多,盾格挡了也就8,9点血,然后一直疯狂出兵出到上限,最后一起进攻
矛兵打法
前期出剑士,然后用我说的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
法师打法
前期用之前说的打法耗着,后期控制矛兵直接搞法师,因为前期对面没发育出的法师比较少,还可以用城堡弓兵扛下,后期法师贼多,小弟也贼多,最好是让城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法师
高级剑兵打法
狂出弓箭就可以了,贼简单
玩的是困难难度,所以说如果玩的正常的话就可以无视掉了。
2、道具介绍
矿工淘金热:矿工采矿速度加倍,持续30s。
剑士暴怒:剑士攻击速度翻倍,持续20s。
弓箭手剑雨:发出一连串弓箭,持续5s。
矛士狂怒:矛士投掷长毛,伤害力翻倍,持续20s。
雕像炮塔:雕像恢复一部分生命值,并通过发射强烈的激光自我保护,持续20s。
meric:召唤强大的治疗部队。
黄金矛士:从勋章军队行列召唤传说中的黄金矛士。
召唤精英:从westwind召唤一队精英战士。
召唤狮鹫大帝:从无人地带腹地召唤巨人首领狮鹫大帝。
此外,像天赋技能的加点,也是非常影响战斗的一项途径,可以在军械库中进行选择加点,包含的项目也比较多,全凭你的想法来进行。
1、第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
2、第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
3、第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
4、第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭) 升级:剑士之剑,剑士头盔
5、第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
6、第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
7、第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
8、第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升级:雕像,弓箭手
9、第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
10、第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
11、第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
12、第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。
升级:通关了随便升
单位多样性:游戏提供了多种不同的火柴人单位,包括弓箭手、长矛兵、剑士、骑士等,每种单位都有其独特的优势和用途。
策略元素:用户需要根据敌人的布局和单位类型制定战略,恰当地选择和部署自己的单位来获得胜利。
简单控制:尽管游戏的策略元素丰富,但控制方式相对简单,在游戏里玩家主要集中在单位的选择和战场的布局上。
关卡挑战:游戏通常设有多个关卡,每个关卡都有不同的难度和敌人配置,在游戏里玩家需要通过每个关卡来开启新的单位和挑战更困难的敌人。
视觉与音效:虽然游戏的视觉基于简单的火柴人图形,但动作和战斗场面设计得很有活力和趣味性。游戏的音效也增强了战斗的紧张感和沉浸感。
总的来说,火柴人战争模拟器是一个轻松有趣且具有挑战性的策略游戏,
适合喜欢策略和模拟类型的手游的用户。
简单的图形和直观的游戏机制使得该游戏容易上手,
但深入的策略元素和关卡设计则为游戏增添了持久的吸引力。
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