全面战争三国1.7.1策略三国设定全新战场
全面战争三国1.7.1策略三国设定全新战场,大型即时战略即将展开,真实3D策略,特色水战模式,夺凉州,收汉中,用策略改写三国历史!来体验身临其境的战争吧!
由于赵云来投属于刘备前期的战后的随机事件,既然是随机,那么理论上都可以通过SL大法解决。不过全战的随机其实是伪随机,比如你战斗前存档战后读档会发现每次结果一样,因此笔者采用一种简单的方法,具体如下
1、在十几回合左右选择进攻一座空城(10回合前未测试,有兴趣的朋友可以试一下。选择空城是为了自动战斗快速读档),战前存档。
2、自动战斗,然后看战后是否出赵云事件,不出直接读档。
3、此时点断粮选项一次,再自动战斗,结束看事件(这时会发现战后事件变了),不出继续读档。
4、此时点断粮选项2次,再自动战斗,结束看事件,不出读档。如此反复,直到刷出赵云事件为止。
刘备
刘备(161年-223年6月10日),即汉昭烈帝(221年—223年在位),又称先主,字玄德,东汉末年幽州涿郡涿县(今河北省涿州市)人,西汉中山靖王刘胜之后,三国时期蜀汉开国皇帝、政治家。
曹操
曹操(155年-220年3月15日 [1] ),字孟德,一名吉利,小字阿瞒,沛国谯县(今安徽亳州)人。东汉末年杰出的政治家、军事家、文学家、书法家 [2] ,三国中曹魏政权的奠基人。
孙权
孙权(182年-252年5月21日),字仲谋,吴郡富春(今浙江杭州富阳区)人。三国时代孙吴的建立者(229年—252年在位)。
荥阳之战:曹操和徐荣之间的对战,缺少联军援助的曹操将会对战精锐的董卓部队。
江东征服战:小霸王孙策在江东征战数年,占据吴郡,目光投向了王朗的会稽郡,誓夺会稽郡。
下邳攻城战:吕布虽然占据了徐州,但因为反复无常,遭受孤立,曹操整合人马,意图解决吕布。
赤壁之战:一统北方的曹操决定一鼓作气,征讨孙权,孙刘联军联合对战曹操的南下之势。
长坂坡之战:曹操统一北方,意图占据荆州,荆州百姓愿意和刘备出走,但却被曹操铁骑拦下,张飞临危受命,决定在长坂坡前阻挡曹操。
荆州之战:荆州占据天下之势,孙、曹联合,意图夺取荆州,关羽不幸落败,败走麦城!
全面战争:三国手游下载仿佛有一股魔力一样,让你开始玩就停不下来。
1.全面战争三国mod中部队强弱只跟统帅有关,比如打仗的时候,90统20武可以打爆20统90武的。
2.武力、智力分别影响对应系别的战法。效果未知。
3.善用军团可以解放自己的双手,系统会自动分配武将负责各个区域发展,并且军团会自动调配资源,比如A城没粮,系统会自动从BCD城调过去,这点很方便。可以把后方城市设定为军团,自己负责前线工作。
4.军团策略里面可以攻略势力,但有时候效率不高,明明兵力够粮草足却不出兵,这时候你就可以手动选择出征,指派相应据点攻略相应势力。(同时可以操作多个军团多个据点),点了之后立马就密密麻麻的头像一窝蜂打仗去了,即便粮草不足也会出兵,当然这种情况比较少,因为军团会自动调配,你只需要设置好军团城市,让军团有能力去支撑前线战斗就行。
5.可以包围占领,府连成圈,直接占领这圈的格子。对格子内的城市不影响。
6.部队出兵状态貌似更耗粮草。
7.无法奖赏军团所属武将,担心叛变?没关系,选自己主公所在的据点,把忠诚低的批量召唤过来,奖赏玩之后,再点击【异动】分配到你想要分配的军团最近的城市去就行。不用担心考虑分配的具体城市,军团会自动分配,你看移动到哪个军团耗费时间最少就选哪个。
8.断粮道可以解决99%防守战。
9.井阑的破城守军伤害比投石高,但拥有投石战法的武将更多一点。
一、投入了大量的外部模型以及对游戏模型的修改制作,其中包括了
1、50把全新武器;(先期投放,相当一部分武器是“自由”的,但是历史名将,比如黄忠,魏延等,我们专门为其制作了他们的专属武器)
2、武将全新独立脸模;(当然,就是全新独立脸模,在游戏里面你找不出第二张相同的脸,而且他们具有表情)
3、武将独立模型;(我们对绝大部分历史中存在的武将进行了精准的模型制作,不让他们再跟别人同用一个模型)。
4、特殊兵种独立模型;(特殊兵种将会拥有独立的军队模型,包括军队武器也不会再有任何的套用,比如:我们复原了汉代斩马刀以及钩镶、环首刀,只是或许这次,将无缘钩镶和环首刀。)
二、与模型搭配相符的立绘制作;(每个立绘都以独立武将模型为标准来进行了制作,而特殊名将则完全由我们的画师制作赋予原创立绘)。
三、1.0是对刘表派系的整体复原和改造,包括势力地盘以及势力武将文臣,军队等的复原。这次我们将荆州全部给了刘表。(这里小小吐槽一下:原本我们已经将荆州全部划分给了刘表,结果CA悄无声息的在一次小更新后,将势力领地城池全部锁上了,导致的结果就是,荆南部分全部物归原主。)
四、全新制作的武将技能,同时我们为这些技能赋予了独特的技能特技;
五、重塑了全派系官职系统;文官武将都将有自己应有的仕途;
六、历史线的事件;此次因为是刘表派系,在对历史线的统筹计划下,我们为其写了之后重能与刘备派系相接的历史事件,而在三国志中,刘表派系能做为游戏中的历史线叙述并不多。
七、带有新机制的特殊兵种;1.0版总共构建了6个特殊兵种,其中五个为全派系兵种,而刘表派系在军史中实在没有过人之处,所以我们只为其构建了一个派系特色兵种,战斗机制也是经过无数次测试而诞生的,我们希望这些兵种能够带来一些独特的战斗机制。
全面战争三国是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战...
《全面战争:三国》无法加入游戏怎么解决方法一:卸载并重新安装游戏(不推荐,可能没...
《全面战争:三国》是一款以中国历史上著名的三国时期为背景的策略类单机游戏。在游戏...
CA新一代历史系全面战争作品全面战争法老已于昨日解锁,可能有的小伙伴们比较关心全...
CA历史系全面战争的新作全面战争法老选用了国内玩家不甚了解的古埃及背景,有些可能...
在游戏全面战争法老中,异教徒是游戏机制古代遗产中一个,可能有的小伙伴们不太清楚全...