铁锈战争三国模组是一直都是非常受国内用户欢迎的题材
铁锈战争三国模组是一直都是非常受国内用户欢迎的题材,铁锈战争三国风云mod作为一款移植自FC平台的游戏,虽然画质显得很古老,但玩法却完爆了现在手机上的大部分三国游戏哦,快来下载铁锈战争三国风云模组体验吧。
首先简单说明操作,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选
接下来介绍单位
建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位
游戏最重要的是资金
我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。
费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造用丧病的钢铁防线
【运营-基础】包含了:【地图特征】【基本开局】【战斗思路】【基本转型】三大部分,如存在无法理解的情况可结合三大优势理论进行理解。
【运营基本理论】
运营即为开矿,在合适的时间去开合适的矿,去出合适的兵守矿。让经济逐步的上升,以至于经济不断地向兵力转换,取得最大的效益。
【地图特征】
1.冰岛。中路一矿,上下两侧一侧三矿,三矿皆能进行骚扰。
2.小岛。中路二矿,上下两侧一会家矿,家矿在基地范围内受到保护。
3.登岛。家中两矿。右侧4野矿,左侧五野矿。中路8矿。开局自带一个海军基地。三建造者,双运输艇。
【基本开局】
1.冰岛大众。开局指挥中心建造顺序:建造者-侦察者。开局建造者建造的建筑物顺序:陆军工厂-矿-矿(相邻的两个矿,如冰岛1号位左侧的两个矿)。此开局在转型上较为舒适,面对双厂陆工时兵力陷入劣势,但会获得短暂的经济优势。对直升机开局会获得兵力的优势,并在视野上更便于快速发现对方骚扰的直升机。(在1.14及以下中,由于扫描Bug并未修复,存在大量的双厂无侦察开局用户)
2.小岛大众。开局指挥中心建造顺序:建造者-侦察者。开局建造者建造的建筑物顺序:陆军工厂-陆军工厂-矿。再根据对手的开局而进行不同的运营。
3.登岛Allure打法。开局指挥中心建造侦察者,建造者建造空军基地,速二级,建造者分两路占矿,根据视野决定飞机的出场顺序和下矿的时机。【难度较高】【兵力型打法】
【战斗思路】
1.兵力型打法。迅速取得兵力优势,利用兵力优势博取更多利益。当兵力优势遇上经济优势时应迅速出击,对对方的兵力和经济进行双重打击。
2.经济型打法。迅速取得经济优势。在取得兵力优势之前要做的只有一件事,防守!当取得兵力和经济的双重优势时这场对局已经赢了70%了,接下来就考虑拆掉敌方的基地吧。
3.科技型打法。科技型打法,利用科技更高的单位对敌方进行打击,需要不断的消耗敌方的兵力,如果对方的经济优势被你打断,你就赢了一半了。
【基本转型】
1.缺啥补啥。以冰岛大众开局遇到直升机转陆(俗称双开)为例,首先是建造者在二矿处立防空塔逼走直升机,然后直接建造侦察者填补防空的不足,出场后配合开局的小坦兵力进行前压,在对方小坦克数量较少的情况下打击敌方兵力,取得压制。
2.节奏拖延。在兵力没有绝对把握拿下对方的时候继续开矿,取得更高的经济逼对面来进攻自己。
3.出奇制胜。迅速变卖建筑物取得兵力优势(如卖矿卖厂卖家),在对方措手不及下迅速打出优势。例:冰岛二矿一波流,两岸卖家机枪
4.针对薄弱点。在铁锈对局中往往将经济集中在一点上,如陆军强势者可能防空会非常的薄弱。此时机会不就来了?此外,地形也是非常重要的一环,往往有些区域会使防守的盲点所在,可以针对这些区域的建筑物打击。例:两岸锁矿,火桥基地矿绕后偷,登岛战列舰偷厂,冰岛战列舰偷袭2号位置基地
环湖-绝对平衡(10p)by灾星
这张图算是比较经典的混战图了吧,最近列表房服务器的出现也让这张图重新火了起来。这张图唯一不平衡的地方就是四个角落可以藏空军不容易发现,其他地方还是比较好的。
关于这张地图的打法有很多种,总结一下就是那么三点:1.火炮机甲流
火炮机甲流是对线最强悍的一种打法了,只要立塔到位完完全全可以把对手折磨致死。并且工厂价格便宜,只需要一千就可以暴打价格昂贵的等离子。是环湖的首选。
因为有着超远的范围,对方的坦克如果追击你你有足够的时间退回到塔下利用塔的性价击败对面的单位。如果对方选择不出头那么他的矿和基地都要被你慢慢打掉。只要没有别人干涉,不出火炮一方就是纯粹的对线劣势。2.T2坦克流
T2坦克流虽然对线上不如火炮机甲,但是其在抗应变能力上是比火炮机甲好的。这个开局只要对面不是火炮机甲开局一般都可以打出不错的效果。
但是需要注意的是这个开局在两边都是火炮机甲的情况下属于.....暴毙,不太建议出。
我个人要玩的话喜欢是先用侦查者看看上下两边有没有火炮机甲,把厂子立在偏向没有火炮机甲那一面。如果两边都是火炮机甲就算了。这样是因为如果两面都是火炮机甲会把你的厂子打掉,一旦这样就玩不了了。T2等离子对线火炮机甲的时候一定不要太急。要学会忍让。不要随便出击,这样一般只会被白耗血量。特别是火炮机甲数量聚集起来,每一轮炮弹都伤不起。
等离子打火炮机甲需要学会找机会,没机会就苟着。机会找好了就是优势。
3.海军抢中流
这是最稳健的一种打法了。这种打法建议在周围没有人打你的时候使用(闷声发大财)白嫖中间一矿舒服的很,出一个战列舰可以免疫骚扰,重要的是还能拥有视野优势,对其他人的视野进行封锁并且想看谁就看谁。具有战略意义。
建议稳住中间后转空,一般对线的时候都没有啥心思在空军做防范,用空军有的时候可以做到出其不意的效果。
v1.15
修复Android11设备上的崩溃
新的更高效的opengl渲染 (可以在图形底部的设置中启用)
自动保存
修复了来自最后一个修复程序的一些渲染故障
新的渲染器修复了更多问题
好游戏,扣一星是因为蛋(资源制造仪)
我建议删掉蛋,但是有的时候还是有点用,所以我希望出一项更新
能够在多人游戏里面加一个选项“禁用资源制造仪”
我受够了玩个4v4的地图tow sides(两岸)
开局三个队友二话不说就去囤蛋,也不占中,就tm等着对面一波坦克推过来把他们蛋全打掉,
有一次因为我三个队友和对面四个都在囤蛋,我一个人占了中间的资源,然后打掉了对面1家,然后陆陆续续我两个队友和对面的两个都退了,只剩下我和一个队友,对面也只有一个人,队友们囤蛋和对面囤蛋都成型了,对面那个死修防御来拖,最后我一直打到凌晨才打赢那一把,所以蛋真的让人深恶痛绝,希望能有禁蛋的选项。
(我不知道发在这铁锈能不能看到,要是不能,我也没办法,顶我上去让更多人看到来告诉铁锈,能出个禁蛋选项)
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