一款以人体免疫系统为背景的策略塔防类型的手游
细胞防线手游作为一款以人体免疫系统为背景的策略塔防类型的手游。在该游戏中,在游戏里玩家扮演的角色是人体内的免疫系统,目标是保护身体免受各种病原体的侵袭,通过策略性地部署和升级不同类型的免疫细胞,在游戏里玩家需要阻止病原体到达身体的关键区域,还等什么,快来下载吧
1、进入游戏后,点击战斗;
2、接下来我们需要进行难度的选择;
3、点击确定;
4、然后我们就可以开始游戏了,拖动细胞可以进行移动,一共有三次机会;
5、当杀死一定的细菌后,可以获得额外的奖励;拾取下图上的Y字抗体可以获得大量的升级经验;
6、之后就会进入下一波,总共有20波,每一波都得注意不要让细菌进入心脏哦~
“塔防”与“roguelite”挂钩,与普遍的塔防并不一样,常见塔防都是以金币购买的形式来建造或是获取塔防机关的,该游戏游戏在结合肉鸽玩法之后呈现的玩法,则是开局给一个免疫细胞来进行抵御,同样还是以守护目标为主要任务以及按波次顺序来进行游戏的,而每一波次过后则是沿用肉鸽游戏的机制,不过在沿用的同时也有一定的缺陷,生成细胞与属性是合并在一起的这就导致在游戏难度上显得很困难。不过值得一提的是在机制上有着反常的设定,不像普遍塔防有着自己的世界观和一些塔防详细特点与技能,该游戏游戏在塔防机制上并不是固定形式的,反其道行之的机制设定也成为了该游戏的一亮点,在理论上来说其实这项设定的改变本身对游戏难度会容易些,不过反而相比于同类型的塔防消失了一种所谓的范围感,随意移动的塔防机关很容易捕捉不到目标,实际上则是对整个游戏难度得到了一种跨级别的难度。
其次,在实际内容上展现的并不多,可供游玩的关卡也仅有五关,而且在游戏难度上真的需要去优化,这也是游戏最大的问题了。玩法基础上的属性选择基本上都是肉鸽类型的手游的基本了,拓展内容就是基于选用题材下的换个皮和用处,实际上的感觉还是与同类型游戏差不多的,而且因为游戏设定的问题,“割草”这个元素并不能体现到位,亦或是“休闲”都很难在该游戏中体验到,整个下来玩起来就是特别累,需要顾这顾那的,而且保护目标心脏是无法移动转移位置的,居于全屏幕中间的位置防守起来真的很困难,再者属性与塔防机关的选择是融合在一起的,要么选择属性要么选择塔防机关,二者只能择其一,一遍失去了更多方面的打击,另一方面则又失去了伤害和各类属性的加持,这就在体验上形成了一种负重感,玩起来就很疲倦。也基本能不能过基本上取决于布局和运气了,脑中已经构建的布局在游戏里面实现不了只能靠运气刷到相对于的细胞。
1、B细胞
造成单体伤害,伤害较高;
2、巨噬细胞
环绕心脏移动,会对碰到的细胞造成大量伤害;
3、T细胞
造成范围减速,伤害很低;
4、自然杀伤细胞
造成范围伤害,伤害较低;
5、细菌
受到伤害后提升移动速度;
6、真菌
一段时间后会升级;
7、寄生虫
拥有很高的血量;
8、病毒
会消灭碰到的细胞;
9、癌细胞
一段时间后会自动分裂;
10、抗体
拾取可以获得大量的升级经验;
11、核心抗体
拾取后可以立即获得一个核心奖励。
教育性与趣味性结合:游戏以轻松有趣的方式介绍了人体免疫系统的基本知识,使玩家在享受游戏的同时,也能学习到关于人体免疫细胞和病原体的知识。
多样化的免疫细胞:游戏中包含多种不同功能的免疫细胞,例如吞噬细胞、T细胞、B细胞等,每种细胞都有其独特的攻击方式和作用机制,在游戏里玩家需要根据不同病原体的特点来选择和部署最合适的免疫细胞。
病原体挑战:面对各种不同的病原体,包括简单的细菌到复杂的病毒,甚至是多变的癌细胞,在游戏里玩家需要不断调整策略来应对增长的挑战。
升级与进化:随着游戏的进行,在游戏里玩家可以升级免疫细胞,提高它们的攻击力、射程和特殊能力。同时,病原体也会进化,变得更加难以对付。
1、画面精美,打造出独特的生物细胞世界,增强了游戏的真实感;
2、场景细节和角色设计非常到位,使玩家沉浸在游戏世界中;
3、音效十分逼真,能够使玩家体验到游戏中真实的战斗氛围;
4、设置了多种难度,在游戏里玩家可以根据自己的实力来选择相应的难度。
5、游戏难度适中,在游戏里玩家可以通过不断的尝试来提高自己的游戏技巧。
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