一款以末日题材为基础的模拟经营游戏
庇护所是一款以末日题材为基础的模拟经营游戏。玩家扮演的是幸存者在核弹爆炸后的世界,必须努力在这个破败的世界中生存下来。玩家必须收集尽可能多的物资,将其带到地下庇护所,因为在荒芜的未来,这里很快会成为他们唯一的家园。在未来的日子里,玩家将在冰冷而令人恐惧的地下庇护所中与孤独、辐射和疲惫作斗争,全力以赴地生存下去。
增加了全新的回合制战斗玩法,带给你务必精彩的体验。
玩家需要在地图中,搜寻海量的资源以及各种的补给了。
丰富的游戏内容,将经营、生存、冒险的玩法融入其中。
你生存下来的前提,必须是充足的食物、水,还有武器。
自定义的角色形象等你体验,比如性别、名字和外观等。
精彩的合成玩法,你可以用来创造家具,和各种的武器。
末日题材:游戏以末日为背景,为玩家呈现一个危机四伏的世界,让玩家感受到生存的压力和挑战。
真实生存体验:游戏中的资源和环境都是有限的,玩家需要精打细算,合理分配资源,才能让家庭在末日中生存下去。
策略经营:游戏不仅需要玩家经营好庇护所,还需要制定战略,与外界的敌人斗争,保护家庭的安全。
多种结局:玩家的决策会影响家庭的命运,不同的选择可能导致不同的结局。
1、面对更多幸存者也不能心存侥幸,末世的世界内人心难测自己要格外注意,还需要时刻保护自己仅存的食物。
2、游戏内需要自己更加灵活的进行冒险,而且游戏内的玩法也是极其多,还需要学习更多技巧才能中末世中求生。
3、游戏内的怪物也是非常多,玩家必须要格外小心的参与更多的战斗,每次的作战都会让自己的冒险更加的刺激。
4、跟随的自己求生本能不断解锁各种艰巨的挑战任务,你可以使用资源制造武器,它们是决定生死的关键。
5、玩家需要按照系统的提示来完成各种任务才能获得资源,有了资源的奖励才能让自己生存得更久,玩法也更加自由。
首先开始是游戏难度模式选择,这个大家根据自己水平随意选吧。
然后是家庭成员的选择,两大人加两小孩,我简单介绍一下基础属性:
力量:对于敌人能造成的伤害,“威吓”成功的几率。
敏捷:影响战斗中的攻击命中率,还有逃跑的成功概率。
智力:影响招募的成功率,后期建造实验室时,智力10以上的成员才能使用。
魅力:影响交易,数值越高获得好买卖的几率越大。
感知:探索时,与发现道具的几率挂钩。
然后就是角色的性格,不要选择负面性格就行。
初始玩时:建议两个大人至少一个勇敢,小孩就选择智力和亲力亲为。
要是想让游戏有更多的NPC交互,可以选择麻烦不断性格,你的游戏过程会相当的有趣!
宠物的选择:这个小编从来没有养活过,大家喜欢啥选啥吧。(来自玩家的解说)
马 一天喂三次 可带出门 移动背包。
狗 一天喂一次 可带出门探索和战斗 相当于一个小弟。
猫 一天一次 在家抓老鼠 有冰箱时可以把肉储存
鱼 需要清洁喂食,可以减少成员压力,知道一个基地密码,这个在后期了。
人员招募:小编觉得,4个人就够了,没必要招募,如果资源多,可以多招募人。
但是一定要记得升级空气净化器,不然会缺氧而死。
然后进入庇护所后,开局需要:工作台升级到二级,制造二级集水器(最少两个),建造庇护所房间,建造一个二级厕所,一个一级洗澡间,一个拖把和桶,一个二级床,有地方的话再建一个睡袋。
然后就可以出去探险了,留两个小孩建造一个木箱出来,不然东西没地方放,顺手观察一下地面上的空气净化器和集水器。
然后小孩在家里一个发广播寻求交易,另一个玩家自己安排吧。
探索时需要带防毒面具,这个属于消耗品。要是水充足,可以选择带水进行交易,遇到其他人时,选择介入,四个选项时选择交易,遇到两个选项选择逃跑。
可以在地面建造扑兽夹,但是得建造配套的冰箱和火炉,然后你就会发现你不缺食物了。
【特殊操作】
1、没有防毒面具也造不出来时,可以给探险成员服用“抗辐药片”,(建议使用招募成员)成员回来时不会受到辐射影响,前期可以出去两次,后面服用“抗辐药片”只能出去一次。
2、出去探险后,回来后成员最好先洗澡或睡觉,不要直接吃饭,因为“饭前便后要洗手”,直接吃饭会有一定几率造成成员食物中毒。
比较重要的材料:
前期:皮革【做包,升级净水器】,水泥【用来扩建】
中后期:金属,木材,铁管,钉子,塑料,橡胶这些材料相对稀缺。
工具的作用:
有扳手等工具时可以提高工作台的效率
出去的时候更具成员的力量等级选择武器。
中后期:
家庭成员有吃有喝时,生存下来时,就可以考虑更高一级的追求了,
比如大人看书(增加智力和魅力)小孩玩玩具(增加智力和魅力)造个沙袋,没事打打沙袋(增加力量和敏捷),也可以造个实验室,这个得智力10以上的人才能开启。
强盗攻击:
1、升级庇护所大门
2、建造藏身处,有人攻进来就躲进去。【有能力就正面硬刚】
3、建造陷阱,不推荐油漆桶陷阱。
关于存档:
建议玩家随时存档,尤其是外出冒险和有强盗攻击时,要是扯了,还能继续重来。