依露希尔星晓游戏引入了技能点恢复机制与自走棋玩法的深度结合
依露希尔星晓游戏引入了技能点恢复机制与自走棋玩法的深度结合,这一创新举措无疑将游戏的战略维度推向了一个全新的高度。在游戏里玩家们在战斗中不仅要巧妙运用技能点,考虑其恢复节奏,更要细致观察敌我位置布局,精准把握技能释放范围,这种多元策略元素的交融,构建出了一个庞大而超多的策略空间,每一局游戏都宛如一场智力的华丽交锋。
1、玩法方面
就是会自动普攻“幻书启示录”。战斗过程中会利用一些地形,怪物机制从而增加游戏乐趣。(但不能控制角色移动,他只会像一个憨憨一样往前走)
例如:这里的地刺,敌方或我方在上面会掉血
2、养成方面(抽卡就是最大的提升)
总体上有:角色星级,角色等级,技能等级,角色武器突破(用于提高等级上限),剧作灵感(装备系统)
角色星级:每次升小星会增加少量基础属性,小星升满之后可以觉醒,觉醒之后会获得星级效果,并大幅增加成长面板。我一个四星角色比五星角色少了30%左右的总面版(四星的乌米升一级增加67攻击力,而五星的乌米会增加91攻击力)
角色等级及武器突破:角色等级需要的道具的刷经验本,武器突破对应的材料本(很常规没什么可说的,参考明日方舟)
剧作灵感(装备):目前已知一些低星装备可以在主线中概率刷到。高星装备,除了抽奖,目前还不知道其他获取途径
3、氪金度与肝度
(一测未开放充值系统,具体一抽需要多少软妹币未知)
抽卡货币分为两种:标准黯晶和星光启示换算比例为一比三
抽一发十连需要2000标准黯晶或6000星光启示。
每一关首次三星通过会获得60标准黯晶。
也就是每三星通关34个关卡会攒出一发十连。
每日任务做完会获得100星光启示
每周任务做完会给500星光启示肝一周可以获得1200星光启示,也就是两抽(两个单抽)。
1.派遣角色进行上阵。
2.灵活消耗费用释放卡牌技能。
3.头像亮起来后可以使用大招。
4.招募全新角色加入到队伍中。
1、穿梭于世界之间,重新捕捉现实。作为代理导演,你将带领地鼠对抗幻想世界,将人们从沉睡中拯救出来,并从永恒的噩梦中夺回现实;
2、沉浸在华丽的3D过场动画和激烈的战斗中。一流的配音演员使壮观的3D过场动画更具吸引力。令人眼花缭乱的大招技巧,电影般的ACT玩法,精心制作的追拍镜头,带来身临其境的体验;
3、动态描述,触手可及。独特的动态指令游戏。战术是用来在子弹时间主导战斗的;
4、掌控魔法科技,拥抱复兴。以魔术和科技为标志的独特艺术风格。沉浸在视觉奇观中,比如超空间,光线折射等等;
5、组建自己的队伍,对抗幻想世界。部署6类5要素的强力角色,用多个主题的游戏灵感武装他们。建立你最好的团队,对抗幻想世界,为依露希尔星晓。
用户将作为代理团长,带领歌斐剧团对抗各地突发的乐园降临事件,拯救陷入沉睡的民众,从虚饰梦境中夺回真实的未来。
在战斗开始前,在游戏里玩家需要自行编排角色站位,在一些高难关卡中,存在随机的属性加成位置。
在开始后,角色会自动攻击,而比如普通攻击、走位这种操作全靠开局前的角色站位安排。
对于技能就需要自己动手了,消耗点数则释放技能,降低了操作门槛,对用户来说更易上手。
目前游戏有六种职业,需要根据职业特效来进行阵容搭配。
六大职业分别是提供增减益效果的辅灵、远距离作战的游侠、近身战斗的战心、擅长法术伤害的术者、擅长爆发伤害的影刃、较高生命属性的阵位。
v1.2.0.0
一、全【燃烧的火鸟】现已推出!
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与热情新角色【希丝蕾特】并肩作战!
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二、重点新增
1、【剧团公演】即将开启
2、测试主题活动【燃烧的火鸟】限时开启
3、人气角色【希丝蕾特】开局期试用
4、21天70级内支持部分养成进度重置
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