全职龙城作为一款精彩又刺激的文字挂机类的闯关游戏
全职龙城作为一款精彩又刺激的文字挂机类的闯关游戏。在游戏里玩家将在该游戏里面体验到一系列创新性的游戏闯关玩法,在游戏世界里面能够不断地开启和体验新颖的游戏闯关剧情,体验该游戏时候能够采用挂机的操作方式。
1.在闯关的过程中会遇到各种强大的敌人,在游戏里玩家需要灵活地应对各种困难,也能够参与各种类型的团队战斗,极大程度上体验紧张刺激的对抗过程。
2.不同的游戏挑战给用户带来的惊喜也是不一样的,在游戏里玩家将踏上充满乐趣和惊喜的挑战之旅。
3.用户扮演的是勇敢的冒险家,在游戏世界尽情地探索龙城世界,不断开启和升级各种强大的武器设备。
1.此款游戏为游戏玩家提供了丰富多样的互动交流的方式,在游戏里玩家也可以与其他的用户一起交流分享各种游戏通关的方法。
2.面对各种困难与挫折,在游戏里玩家也需要通过自己的智慧能力来巧妙地布局,极大程度上释放自己的智慧。
3.添加了许多游戏副本任务,在游戏里玩家完成规定的游戏任务就能够领取一定的游戏奖励。
一、思路(资源有限、攻击优先、幸运优先)
资源优先:目前的资源次数/时间都是有限的。那么如何在有限的资源次数/时间条件下产出更多的资源?我的答案是在随机属性里堆资源词缀。个人推荐:金币>爆率>品质>经验。装备会经常更换,但是强化/四格/精炼带来的属性是实打实的,且缺口巨大。
攻击优先:目前的副本/BOSS之家都没有通关时间的限制,所以只要扛得住就能通关。但提高生存能力最有效的方式是堆攻击——因为有职业盾这个技能。目前我自己的法师在精通三件套的支撑下,套盾后的生命值是套盾前的6.5倍。由此可见,就提高生存能力而言,攻击属性的收益远超生命属性和防御属性。
幸运优先:幸运值只提高输出,但对法师的暴力输出,战士的伤害吸血都有较大的提升。目前我自己的武器和项链基础幸运属性都是10+。
二、职业选择
法师:凑齐三词条(致命、祝福、灼烧),搭配瞬息移动,多目标的输出爆炸,但缺乏续航能力,适合BOSS之家和暗殿。不适合刷副本,容易翻车。
战士:刺杀/基础剑术有20%的吸血,续航能力强,适合刷副本。刷BOSS之家(上限可能会比法师高)和暗殿的效率不如法师。
道士:鸡肋。对我而言唯一的作用是堆极致肉装,搭配连点器,利用小怪卡位偷渡高级副本。注意别带橙色专属。
三、装备选择
法师:套装选择小火球的致命、祝福、灼烧,有余力可以用专属凑出精通三件套,其中暴击率尽可能堆到100%,攻击目标3-4个,攻击距离1-2格。魔法盾持续时间根据实际高压时间段来个1-2条,不必强求堆到3条。随机属性资源向,金币>爆率>品质>经验。
战士:套装选择刺杀/基础剑术的致命(祝福)、吸血,以及武力盾(防御/生命),有余力可以凑出精通三件套,其中暴击率尽可能堆到100%,攻击距离0-1格。武力盾持续时间堆到3条。随机属性资源向,金币>爆率>品质>经验。
道士:套装选择治疗术的持续回复、道力盾(防御/生命)和道力精通。随机属性资源向,道术加成/道术/幸运>防御/生命>其他。
四、技能选择
法师:小火球、魔法盾、法术精通、瞬息移动、隐身术/召唤神兽。
战士:刺杀(有50%无视防御)、武力盾、武力精通、护体神盾、隐身术/召唤神兽。
道士:治疗术、火符术、道力盾、道力精通、护体神盾/隐身术。
五、个人刷图选择
副本:战士穿资源装刷通关稳定不翻车的最高级副本。
BOSS之家:法师穿资源装刷。
暗殿:法师穿资源装刷每小时金币收益最高的难度。
该游戏简单易上手操作,可以为游戏玩家带来独特经典的闯关模式,感兴趣的用户就来下载吧。
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