合金弹头5下载手游用户可以操控主角进行战斗
合金弹头5下载手游用户可以操控主角进行战斗,在游戏里面有多种不同的武器可以选择,每种武器都有自己的特点,在游戏里面用户可以操控主角进行各种枪械的射击,还可以使用武器装备进行战斗,在游戏里面用户可以体验到真实的射击感受。
1、采用了更多的经典的2d的像素的游戏画风,还有更多的场景角色完美的。
2、更多的经典的音效去进行还原的,超强的街机的代入感可以完整的收录。
3、更多的不同的外星人的神秘的交易,可以去探索各种不同的游戏的体验。
4、系列的作品中还有各种不同的角色设定展现出来的,还有合金战车饿的升级历程。
5、用户还可以在游戏里面去实时的匹配的,创新了更多的赛季的挑战体验。
6、用户可以在游戏里面体验到非常超多的策略的对战,各种角色自由饿的组合编队。
魔王的攻击模式
1、发射大量散弹来攻击你;
2、炮台发射炮弹攻击;
3、从机舱射出一些火球来攻击你;
4、用他引擎所喷出的火焰攻击你。
1、慢慢的移动飞机找子弹的空隙闪过去;
2、把飞机移到右下角,慢慢的往右上角移动就没事;
3、把火球射掉或是用闪的;
4、这种攻击有分往上跟往下,所以要贴着他的机身跟着他移动就没事。
复古气息的场景,不同的战斗武器切换使用,增加完美通关的体验过程;
打造出高深的战斗模式,不断的进行射击,完成终极的考验任务达成目标;
坚守的大BOSS击败就能顺利进入到下一关,增加存活下来的生存机会;
每次遇到的怪物种类多样化,产生的伤害会不断增加,像素画面增加一定的观赏效果;
能够开启出很多武器使用,多达几十种,最终能否完成通关,还要看自己努力程度;
合金弹头武器弹药需要及时补充,不然在挑战过程中打完就不好的,注意好身边队友的走位进行配合。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,可呼出。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,可呼出。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,可呼出)。
G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,可呼出)。胖子状态效果改变。
I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。
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