重返未来1(下载安装) 1.9

重返未来1999孤独之歌版在该游戏中

游戏大小:1.60GB
游戏语言:简体中文
游戏类型:国产软件
游戏授权:免费软件
更新时间:2024-05-12 17:05:34
游戏类别:策略卡牌
游戏官网:官方网址
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重返未来1999孤独之歌版在该游戏中,你能通过自己的努力成为一名强大的英雄,也可以通过战斗获得金币,同时还可以与其他用户进行战斗,在游戏里玩家可以在游戏里面体验到不一样的卡牌对战乐趣。在游戏里面用户可以体验到不同的卡牌对战模式,还有超多的英雄皮肤供用户选择,使玩家在战斗中体验到无穷的乐趣。

提取码:xlwl

重返未来1999孤独之歌版玩法

全新主线篇章·第七章·孤独之歌

【开启条件】通关主线故事「今夜星光灿烂」

露西·飞渡往日

【开启条件】通关主线故事1ST.16「天堂使徒」

【活动时间】5/16 10:00 - 6/27 4:59

【活动说明】她涉水渡河,搭上一艘艘小舟,渡过时间的长旅,从未回头,直到归流入海,水鸟振翅高飞

卡卡尼亚· 犹在镜中

【开启条件】通关主线故事1ST.16「天堂使徒」

【活动时间】6/6 5:00 - 6/27 4:59

【活动说明】自一场未被怜悯的轰毁里,自一地往日的碎片中,得到真实。

重返未来1999孤独之歌版指南

一周年本·暮色邀约

【开启条件】通关主线故事1ST.04「芝加哥营救」

【活动时间】5/16 10:00 - 6/27 4:59

【活动说明】活动期间登录,即可免费领取全新六星神秘学家「塞梅尔维斯」。

一周年本·致明日的诗

【开启条件】通关主线故事第七章「孤独之歌」

【活动时间】5/16 10:00后

【活动说明】完成所有对谈任务,可获得十四行诗全新衣着「重叠的词句」。

一周年本·黎明下的步道

【开启条件】通关主线故事1ST.04「芝加哥营救」

【活动时间】5/16 10:00 - 6/27 4:59

【活动说明】活动期间登录,可获得「十全调 ·【缸中独思】」。

一周年本·雨中行迹

【开启条件】通关主线故事1ST.04「芝加哥营救」

【活动时间】5/16 10:00 - 6/27 4:59

【活动说明】活动期间累计签到20日,即可获取累计独一律×20签到奖励。

一周年本·期末挑战

【开启条件】通关主线故事1ST.04「芝加哥营救」

【活动时间】5/16 10:00 - 6/27 4:59

【活动说明】活动期间登录,即可免费领取五星神秘学家「玛蒂尔达」。

重返未来1999孤独之歌版角色介绍

露西 Lucy

忽如其来的造访与快速在各个房间之中穿梭是您的访问特点,我很欣赏它们。敲击门板的访问方式在形式上的意义远远大于其功能性。

卡卡尼亚 Kakania

心理学的发展竟然跟生物学合流了,这……好吧,仔细想想,这也是在情理之中的,只是对于我来说它有些出乎意料,但说到底,大脑毕竟是个器官,研究其中的精神时难免会谈到它,嗯……您可以和我多讲讲关于大脑的事儿吗

塞梅尔维斯 Semmelwei

根据数据统计,在清晨进行神秘术锻炼的效果远优于正午。当然,对我的身体来说,清晨的阳光会更加难以忍受——但“习惯”会改变一切,事情总是如此。

罗蕾莱 Lorelei

在我更小一些的时候,我常常去莱茵河畔沐浴,但那时候看到我的所有人都从河岸上跳了下来,他们把水染红了,我也没法洗干净自己……后来,爸爸妈妈就不让我去那儿洗澡了。

重返未来1999孤独之歌版技巧

1、各色各样的神秘场景让你可以自由探索,你想要完成一系列的任务,通过解谜、战斗等多种方式来推动未来故事的发展。

2、大量的自由冒险的内容,你能体验到独特的穿越玩法,随意探索各个地图,发现隐藏的任务和宝藏。

3、多人副本,在游戏里玩家可以和其他用户组队,一起穿越时空,挑战强大的敌人,获得丰厚的奖励。

4、你能够驾驶自己的飞行器来探索更广阔的世界,开启更多不同的冒险关卡,收集越来越多的武器和道具。

重返未来1999孤独之歌版详情

1、首先,对于该游戏中,我们要知道角色之间是拥有着属性的克制,在游戏里面的六大属性,是相互进行克制的。如何理解游戏中属性克制?对于用户们之后进行游戏,主线关卡的攻略以及副本刷材料的刷取都是有一定的帮助。一般情况下,只要是属性克制进行完美性的适配的话,那么将可以发挥出额外50%左右的收益。

属性也分为自然属性和灵智属性,基本属性为兽、木、星、岩,灵智属性为灵、智。其中,兽克木,木克星、星克岩、岩克兽。这四个分为自然属性,克制自然克制时造成的攻击伤害和额外提高40%,受到敌方的伤害额外减少20%。而灵智属性克制时,为互相克制,造成的创伤提高30%。当用户们的卡片强度和组合的卡组强度不是很高时,可以用克制属性带来较高的提升。

2、那么说完属性克制,接下来给大家详细介绍的就是角色的面板。也就是我们常说的人物的基本素值,面板的提升,通过升级和洞悉以及共鸣进行。其中,升级很好理解,就是需要我们的经验以及金币就可以升级。这两点东西主线和相应的副本就可以刷得到,只要用户进行相应的升级就可以了。

之后就是洞悉,这个机制就是相当于我们玩其他模拟经营游戏的突破。当角色达到一定等级的时候,就需要洞悉进入第二阶段重新进行养成。洞悉也就是突破,还需要相应的材料,这些材料只能在相应的主线关卡以及副本中刷取,而且大多数难度不低。在前期大家自愿比较缺乏的时候,还是建议集中养一些比较高稀有度的角色。在游戏里面有一点值得赞赏,就是洞悉之后角色会开启新的立绘,和新的技能。一般来说,六星和五星可以最高三次洞悉,而低星卡一般只能洞悉两次,所以高星卡的面板上线更高也更强。

3、共鸣系统的话比较特殊,简单来说就是每个角色都自带各色各样的苻文,然后你想要将符文摆进相应的符文盘中,使其生效。而且每个符文都有相应的攻击生命以及防御等一些加成,也就是说,摆的越多加成越高。符文的数量和这个符文盘的大小是随着自己的共鸣等级提升来提升。

可以说是相当有意思的一个系统,不同于别的游戏中角色的铭文加成的随机词条,这个游戏反而让玩家根据符文盘大小来配备符文,让游戏的趣味性得到了更好的发挥,而且用户反响也不错。

4、然后就是升星系统,角色抽取后,也是由星级的只有一个星级的。抽到重复角色后,可以使星级提升。就类似于原神的命座,明日方舟的潜能。不过不同的是,升星只提升大招的数值,不会对角色造成额外的效果。也就是说,如果一个角色的技能组比较好用的话,那么只要抽到一星也是可以的。

5、那么说完了角色的养成,我们来谈一谈关于战斗的部分。在游戏里面的战斗为卡牌回合制,玩法的话,与之前的测试的猫之城基本上大差不差。这种玩法的出处,基本上就是源自于日产手游的七大罪光与暗之战,虽然两者在玩法的细节上有所不同,整体框架确实差不多。

简单的来说就是牌库会随机刷新场上的角色技能卡,而且相邻的卡会自动合成升级。在这个基础上,在游戏里玩家也可以通过自主移动,然后合成一些自己想要的卡。嗯,不过注意的是移动卡牌和使用卡牌一样,是要消耗行动步数的。这时候就需要用户们合理的进行卡牌的移动和战斗的分配。

然后战斗中还要比较注意的就是激情,激情也就是我们血条下面的小方格。当激情满之后,会给一张不需要耗费点数的必杀卡片,使用后我方角色就可以使用必杀,造成一次强有力的伤害。当然,同理敌方角色激情满后也可以使用强力攻击。这时候,战斗中激情的使用就比较的重要了,无疑是胜负的关键。

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