怪兽纪元作为一款战略塔防的游戏
怪兽纪元作为一款战略塔防的游戏,游戏采用精致的像素风格设计游戏画面,在游戏里玩家可以轻松体验游戏内容,在游戏里面,在游戏里玩家将需要控制小人的不断冒险,多策略玩法等你来体验,喜欢该游戏的用户可以赶紧下载游戏体验一下,还有很多惊喜等着你去发现,喜欢怪兽纪元该游戏的用户就快来下载体验吧。
1、该游戏坚持创新玩法,能让大家体验到最新奇特的游戏体验;
2、你可以在游戏里面探索星球,发现星球的秘密,做出一些成绩;
3、你可以升级角色,培养怪物和招募伙伴或朋友进行互动。
1、剪纸风格根本停不下来
怪兽时代从怪兽形象、技能特效到游戏场景设计都是基于中国传统皮影戏文化。每个怪物都有自己的特点,还有在战场胜负逆转中起关键作用的神。也是以中国古代神话中的神兽为原型,但绝不是那么简单!所有怪物的设计都充满了诚意。
2、碰撞游戏赢了天空
主要的战斗游戏是怪物之间的碰撞。在此基础上,你能结合阵型、技能等要素展开战略对抗。在游戏里,你能组成多元化的阵容。策略的多样性决定了阵容的多样性。要想赢,你必须赢所有的敌人怪物!
3、全新的修炼体系,给你意想不到的惊喜
游戏的主要内容是收集、修炼、对抗,以怪物为中心。在游戏里玩家要关注敌方怪物的技能和属性来配置自己在大陆每个关卡的怪物阵容,这是战前的决定;在战斗中,在游戏里玩家只能控制神技能的释放顺序和时机,这是战时的决定。此外,怪物多样化的成长路线、自由的图腾搭配等多种培养怪物的方式,可以使玩家体验到怪物由弱变强的过程。
1、组建多元化的阵容团队。策略的多样性决定了阵容的多样性。如果你想赢,你必须消灭所有的敌人怪物;
2、主要战斗游戏是怪物之间的碰撞,并在此基础上结合阵型、技能等元素展开战略对抗;
3、通过数百个怪物形象的建模,展现了一个庞大的怪物世界。极具策略性的身体碰撞游戏,会给所有用户带来最本质的快乐;
4、妖怪的形象,技能特效,游戏场景的设计都是基于中国传统皮影文化,每个妖怪都有自己的特点。
怪物系统
1、怪物类型:物理兵、魔法兵、飞兵;
2、按栖息地分为:海洋、沙漠、沼泽、丛林、火山;
3、怪物升级:怪物时代吞卡或从战斗中获得经验升级;
4、技能升级:通过喂同类型怪物卡随机升级一个技能;
5、升星怪物:升星需要消耗阳光,同星等级同星数量的怪物才能升星;
6、怪物收集:早期移民周的定居者发明了一种新型雷达,可以扫描栖息在附近的怪物。雷达需要消耗电池,雷达越先进,怪物星级越高。
任务系统
通过任务给予用户指导,通过颁发奖励给予用户按照指导内容前进的动力。主线(成绩)是整个游戏的指导,主要靠时间的积累。
而日常则是给用户日常指导,类似于日常工作给予相应奖励。
产品系统
物理、魔法、飞行兵营的输出是游戏中阳光的三大输出地之一。在游戏里玩家可以通过升级兵营和放置更多怪物来生产。兵营等级越高,可以放置生产的怪物越多。产量也和怪物的质量和等级有关。怪物质量和等级越高,产量越高。
家庭系统
怪物时代的世界发生在2012年世界末日之后,当时大陆一片荒芜,空气中弥漫着强大的核辐射能量。陆地上的生命已经基本灭绝,海洋中的微小生物又开始踏足大陆,开始新一轮的进化。许多生物在陆地上努力进化到更高的生命形式,在游戏里玩家扮演其中一种。在游戏里玩家的目标是进化和修炼。一开始只是低级细菌种群,最后发展成外星科技,甚至可以用UFO征服世界。
这个星球上的早期定居者开始建造自己的家园。他们从地球的各个角落收集材料,建造各具特色的文明城市。怪物,作为城市的居民,被安排在每栋楼里面工作。由于星球被厚厚的云层覆盖,阳光成为怪物星球上的通用货币。
1、每个用户都有一个家。在游戏里玩家建造家园和升级建筑。家园可以生产游戏中的货币“阳光”。
2、家可以进化成时代,每个时代的建筑都有不同的特点;
3、怪物可以被安排在建筑里工作。级别越高,他们得到的阳光越多;
4、每个建筑都有不同的功能,对应游戏的每个功能界面。
怪兽纪元作为一款战略塔防的游戏,该游戏游戏自由度高,可玩性强,在游戏里玩家在游戏里面可以获得很好的游戏体验,在游戏里玩家可以遇到很多有趣的剧情,非常有趣,喜欢该游戏的用户就快来下载体验吧。
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