提到原神的梗
提到原神的梗,想必是绕不过那句‘放肆!哪个女人?’是的,没错,那个女人终于要进卡池了!年关将至,原神也将迎来年前的最后一个,也就是每年必有的海灯节,众所周知,这是原神每年福利最好的,不仅有官方送的限定十连,还有可以自选璃月四星的固定活动;而此次海灯节,留云借风真君终于进卡池了,陪跑的四星也是新增了舞狮少年嘉明,除了新的角色外,新地图沉玉谷也终于要和大家见面啦,新地图新BOSS新机制,你还在等什么?快来本站下载这个全体验一下吧!
原神闲云攻略
定位五星法器下落攻击拐兼全队回复治疗辅助
能提升队伍附近角色的跳跃高度,并且提高角色造成的下落攻击伤害,还能够进行一次高额全队血量回复以及持续血量回复。
★进队收益
目前整个游戏中,能以下落攻击为主要输出的角色并不多
这里小编整理了几个可供参考的角色
1、魈
魈是主要靠开大后的下落攻击输出,所以契合闲云的定位
0+0的闲云对魈的提升只有66%
满命珐露珊可以为魈提升82%
班尼特提升51%
不过要是你多花一点点...给闲云拿下专武的话
0+1的闲云对魈的提升可以来到100%
要是再多花一点点...给闲云拿下二命的话
2+1的闲云能够对魈足足提升201%!
PS:提升百分百取整过
不过考虑到闲云是五星,造价相比珐姐、班尼特等四星来说稍微偏高,所以大家想给闲云补专武或者命座需要酌情考虑
那么氪佬可能要发话了:既然2+1的闲云对魈提升这么大,那么满命呢?满命可以进魈队了吧?
emmm,这边建议满命后闲云自开一队,可以把魈踢掉了,还能腾出一个角色位,生存位或者拐随意(魈厨莫生气,如果想带满命闲云也是可以的)
2、迪卢克
作为【登龙斩】的常驻角色,其下落攻击倍率不容小觑,不过让闲云入队,改变迪卢克的输出方式,迪卢克真的能起飞吗?
答案是不一定
如果是能稳定后台挂水的话,那也不是不行,毕竟闲云的下落增幅只能对一名敌人生效,这个限制属实困住了许多角色
其次,伴随着闲云下落的协同风元素攻击,扩散元素的话,给迪卢克能稳定打出反应来说麻烦了一点,需要更多水元素后台角色来进行挂水,防止水元素消耗
但是相比之下,多点造价的满命水神来打下落,单次伤害或许会更高
3、满命水神
这个我不多说,水神满命有多强大家心里有数吧
火元素作为风元素扩散的优先级,水打火蒸发可以放心一些,队伍里带个万叶,带个火元素角色一挂,随随便便都能扩出火来,方便水神蒸发
实在不行纯水也不是不可以,既然如此,那带闲云也没什么必要了......
4、零命胡桃
这个说简单点:零命可玩下落,一命不如重击输出
★总结一下:闲云还是更适合玩魈的旅行者抽取,最好是抽到0+1或者2+1,不然性价比不如珐露珊加班尼特
原神4.4角色抽取攻略
4.4的关键点——纳西妲复刻
纳西妲上一次复刻是在3.6和妮露一起走的上半卡池,那期主题是—夯实草核体系,强化妮绽放、超绽放等草元素相关衍生队伍的基础强度。
并且在之后的若干中,纳西妲的适配队伍以及深境螺旋上场率几乎一直都是最优先/最高级水准。
且不管你是玩“种门”还是“雷草体系”,亦或者各种有的没的…都可以和草元素混搭的队伍,纳西妲可以是T0级的地位。
老用户可以在这次纳西妲复刻抽取一些“硬核强度”,专武酌情考虑,命之座可以往2命靠拢。
当然…你觉得0命够用也可以,事实上也确实够用了。
我只能说—0命纳西妲是最低水准,不要求专武,但是角色你至少得有!
我不允许有人的box中没有纳西妲!新手刚入坑不知道抽什么?——纳西妲~~~(弹舌)
在能保证至少有个0命纳西妲之后,我们再来讲讲另一关键内容——那个女人!!
根据前瞻直播演示内容信息,我们可以得知闲云的实装会为传统的驻场普攻重击类的队伍体系产生不小的冲击影响。不知道小伙伴们有没有体验过魈的靖妖傩舞、温迪的上升风场、跳跃强化的特殊机制?
闲云的入队可以让我们的驻场角色获得一个“伪·靖妖傩舞”的状态,使其能随意的施展下落攻击。
后续实装之后,我的角色培养图鉴也会给你带来闲云的养成攻略和配队参考。
当然,最优先还是抽取纳西妲啦!不过小伙伴们要是对闲云的特殊跳跃机制感兴趣的话,也可以和我一起期待一手,准备好原石备战闲云咯!
然后是八重神子和魈的复刻抽取相关…
八重神子以后台输出雷的定位在各种雷元素反应相关的衍生队伍中表现一直都非常出色,且基本0命就很好用。这些队伍中比较出色的典型有:“种门”衍生-超绽放的各种队伍,以及需要持续后台挂雷的“雷草激化”体系,例如提纳里八重神子的“提八”体系。
其他需要后台输出雷的队伍,基本神子都能轻松入队,还是挺泛用的…如果原石压力不大,或提前有着抽取目的的小伙伴可以试着抽一下。
最后魈的话…从最早的魈-砂糖-钟离-班尼特开始,魈的配队体系就一直随着各类增伤辅助角色的出现在尝试优化和提升。后面出的珐露珊、芙宁娜、夜兰等角色都是在尝试让魈的队伍变得更强。
不过最终魈的体系优化重点却不在伤害提升上,随着各类增伤拐出现,伤害数字反而不是重点课题,而是——充能循环优化:砂糖辅充、雷主/雷神的角色机制辅充、双雷共鸣体系的特殊充能方法、魈琴等多风角色入队以及西风武器的特殊被动充能优化等等。
玩好魈的第一步是解决他的充能循环,然后才是逐渐夯实基础练度,慢慢提伤害。然后这次闲云的实装究竟会和魈产生出怎么样的效果呢…敬请期待吧!
原神闲云简介
元素战技·朝起鹤云
闲云进入鹤云幻化状态,不会承受坠落伤害,并施放一次步天梯
在此状态下,闲云的下落攻击将转化为闲云冲击波,造成风元素范围伤害,并结束鹤云幻化状态
该伤害视为下落攻击伤害,此状态下每次施放步天梯,都将提升下一次闲云冲击波的伤害和范围
步天梯可以在空中施放。闲云向前方跳跃,并对路径上的目标造成风元素伤害
一次鹤云幻化状态下最多施放3次步天梯,且只能对同一名敌人造成一次步天梯伤害
若短时间内没有施放步天梯,鹤云幻化状态将解除
若鹤云幻化状态期间没有释放闲云冲击波,朝起鹤云的冷却时间将减少
元素爆发·暮集竹星
轻轻唤仙风,造成风元素范围伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于闲云的攻击力,并召唤机关「竹星」
竹星·持续跟随当前场上的角色,并间歇性为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于闲云的攻击力,初始拥有8层仙力助推
拥有仙力助推时,将提升队伍中附近的当前场上角色的跳跃高度
当前场上角色完成下落攻击时,竹星将消耗一层仙力助推,造成风元素范围伤害。场上至多存在一个竹星
固有天赋:霜翎高逐祥风势
朝起鹤云的闲云冲击波每命中一个敌人,都将为队伍中附近的所有角色产生一层持续2秒,至多叠加4层的「风翎」效果,使角色的下落攻击的暴击率提升(每次命中敌人产生的「风翎」的持续时间独立计算)
固有天赋:细想应是洞中仙
暮集竹星的竹星拥有仙力助推时,附近的当前场上角色的下落攻击坠地冲击造成的伤害提升,提升值根据闲云的攻击力计算
通过这种方式,至多使附近的当前场上角色的下落攻击坠地冲击伤害提升一定值
一次下落攻击坠地冲击伤害中,只会对一名敌人造成上述伤害提升效果,每个角色每段时间至多触发一次
生活天赋:身形如鹤
队伍中自己的角色滑翔时移动速度提高15%
无法与效果完全相同的固有天赋叠加
原神嘉明简介
元素战技·瑞兽登高楼
以舞兽之法向前扑击,接触目标或地形后高高腾跃至空中嘉明因元素战技·瑞兽登高楼而升空后,若进行下落攻击,则会施展格外强劲的下落攻击踏云献瑞
通过元素战技·瑞兽登高楼施放的下落攻击,造成的伤害将转化为无法被附魔覆盖的火元素伤害,并在落地时使嘉明消耗一定的生命值,至多通过这种方式使嘉明的生命值降低至一定值
踏云献瑞造成的伤害视为下落攻击伤害
元素爆发·璨焰金猊舞
嘉明进入舞兽态势,为嘉明施加短暂的火元素附着,恢复一定的生命值,并召唤可靠的伙伴猊兽·文仔砸击目标,造成火元素范围伤害
猊兽·文仔完成砸击后将向附近滚落,随后向嘉明的位置移动,成功与嘉明会合时,猊兽文仔将退场,并刷新嘉明的元素战技「瑞兽登高楼」的冷却时间
舞兽态势持续期间,提高嘉明的抗打断能力,下落攻击·踏云献瑞落地时,或瑞兽登高楼的向前扑击结束时,若嘉明的生命值高于一定值,将再次唤出猊兽:文仔
场上至多同时存在一位嘉明自己的猊兽·文仔
固有天赋:舞起升平
瑞兽登高楼的下落攻击·踏云献瑞命中敌人后,嘉明隔一段时间恢复一次生命值,回复量基于嘉明的生命值上限
固有天赋:祥烟瑞气
嘉明的生命值低于一定值时,获得受治疗加成。嘉明的生命值高于或等于一定值时,下落攻击·踏云献瑞造成的伤害提升
生活天赋:醒兽锐行
在白天(6时至18时),队伍中自己的角色移动速度提高10%
该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效,且无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
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