一款多人对战的塔防手游
自由之战作为一款多人对战的塔防手游,里面采用了顶级的3d建模,在技能特效方面十分的美轮美奂,更有多重的英雄任你随意挑选,还有许多关卡等你来挑战,喜欢的快来下载吧!
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查尔斯玩这个英雄主要得有预判,知道对方的路线,从而进行捉人。玩这个英雄得有非常高的意识,不建议新手玩,初玩时在人机中慢慢磨练。定位:刺客技能解析:被动当附近没有敌方小兵时造成真实伤害,这是造成查尔斯成为单挑王的原因之一。飞刀此技能拥有超高对线能力,使查尔斯既可打野也可对线。拥有超长距离,高冷却。击中增加标记效果,普攻可眩晕。查尔斯消耗补兵的基础。突袭跳跃至目标位置,是位移技能,击中后增加标记效果,普攻可眩晕。是查尔斯追人,逃跑的技能,配合大招进入团战可有团控1秒,这也是查尔斯团战的贡献了。旋刃没有很大伤害,确实个不错技能,配合一二技能可远距离眩晕,后期查尔斯的团战的贡献大小就看怎么配合这个大招了。玩法1、先来说说打野玩法,一把索瓦剑11瓶药,此出装可保持超高续航能力。建议最后打石头人,把己方野怪打完后,在下路三岔路口蹲守,随时准备收割人头,当有敌方英雄过来时二技能突进然后普攻,然后点石头人眩晕,在放一技能普攻,再大招,基本在队友配合下人头已经完成收割。倘若对方残血跑了,那就不要死追。像遇到李逍遥这样的流氓,基本上那个人头是收割不了的。当人头跑后,去敌方野区,进行反野,如若没遇到敌方英雄打野可把野怪的小野怪打了,至于作用相信不用我多说,上中下各路游走帮助队友收割人头,在中路可藏草丛,等待切入时机。后期得出半肉,必须半肉。在中期就得出个增加生命值的装备了,给后期做基础。2、对线玩法,一技能拥有超强对线能力,这是斯图这类英雄所没有的。这使得查尔斯多了一条发育之路。前期出装是索瓦剑配铁剑,这使得查尔斯输出很暴力,建议去上单或中单对线,不建议下路。如果对面是雷神等强势对线英雄,利用一技能进行远距离补兵。可不扣血,大收益。等二级时,看看周围视野有没有敌方英雄,等确认没有后,一个突进普攻再一技能再普攻,能把对面打死就打死,打不死也别追,只剩一丝血时用一技能进行远距离收割,如果实在没把对面打死也算了,进行补兵发育。四级后,你就可以浪了,去蹲草丛捉人,帮助队友收割,打打野发育发育,都是可以了,但是得出个肉装。出个众神之锋,事半功倍,推塔加移速。这使得查尔斯拥有很好的推塔能力跟增援能力。当然后期必须得出肉,不然队友会被坑死。否则后期入团就是死,不像司徒拥有超高输出,所以切后排,无限晕,可以使对面输出施展不了伤害。从而又为团战做出了一份贡献。出装推荐:众神之锋、破甲、轻甲战靴、火甲、魔法盾、最后一个看情况。法师多就出精灵铠,物理输出多就出皇家守卫。理由:有高移速,可支援队友,也可逃跑。有肉,可以抗一些伤害保证生存几率。虽然攻击力不是很高,但已经足够了。圣石推荐:攻速与护甲穿透,由于攻速太低,出些攻速,可弥补英雄不足,出护甲穿透可使前期与打肉更轻松。最佳拍档:斯图、洛克、船长。有两英雄都是出了名的控哥,超高的控制,配合查尔斯的控制逃都逃不掉。后期急需队友配合,后期的查已丧失单挑优势,现在就得看己方的输出了。配合斯图肯定会有很多人不理解,由于后期司徒的脆,浪就只有死,但有了查的配合,查是控,斯图输出,实现了互补对方的短板。
自由之战是当下非常火爆的一款MOBA竞技对战类手游,游戏以庞大的斗魂世界为背景,采用顶级3D引擎打造,人物建模立体逼真,技能特效美轮美奂,提供了多种英雄随意选择,还支持1V1、2V2、3V3等多种游戏模式的对抗战,使玩家真正体验手机上SOLO的感觉。在游戏里面拥有数十名不同的角色,分为战士、法师、刺客、坦克、射手,辅助等多个类别,每个角色都拥有不同的技能和特色,
1、原汁原味还原经典MOBA体验
采用Unity 3D引擎打造极致光影特效,让手机也有炫酷画面。经典对战玩法,对线补刀、越塔强杀、走位躲技能、草丛视野、控制反控制、技能连招……在游戏里只有最激情的MOBA!
2、真实PVP对战,实时交互无障碍,好友组队开黑
创新的单路快速决斗,狭路相逢勇者胜!1v1 Solo一把不服来战!2v2、3v3激情开黑,默契团战,好兄弟战在一起!
3、百款原创英雄,HIGH翻指尖
国际知名画师,精心打造近百款原创英雄。采用完善的装备系统和圣石系统,在游戏里玩家在场内可随时购买装备,在场外可针对不同英雄自由组合法阵,打造属于你的英雄!
1.经典玩法,补刀、三杀、超神一个都不能少!
2.完美操作,简单易上手,精准响应极限微操!
3.天梯之战,高竞技性对抗,竞技娱乐两不误!
4.战队集结,创建战队,招募战友,备战赛季!
1.自由之战中的野怪不会攻击草丛中的人。
倘若被人追杀,可在跑进草丛前A下野怪,在钻进草丛,让野怪的攻击目标变成敌人。
2.洛兰系列的装备被动效果不会有叠加效果。
3.面具的被动效果可叠加
虽然面具上写着被动唯一,但实际上还是有部分英雄可实现面具叠加的效果,如雷神。
4.日炎可触发面具的被动效果
该效果对于屠夫来说,可弥补自身伤害不足耗血过快的缺点。
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