一款非常写实的策略战争类型的手游
蜀汉宏图3.2.0.0作为一款非常写实的策略战争类型的手游,在游戏里面用户将来到三国演义的世界中,你能在这亲身体验三国战场的情况,你能作为指挥官来调动你的部队,无论是奇袭,攻城,截击等玩法都非常还原古代战争,感兴趣的话就不要犹豫了,快来下载吧。
游戏已经移植内购修改!
①不要在京城放40多位将军,没用,浪费人力。需要向后勤城市配置更多内部政治属性高的军事指挥官。这样,物流城市就不会发展太慢。发展缓慢,多半是由于城内武将分布不当。至于调整多少将军,可以参考主城配置。
例如,有3位重要的部长。你可以看到主城的重要官员关注哪些属性。二是内政五将。这主要转移到农业,城市,水,检查和城防。您应该调整具有高属性的每个属性。知府默认会指定属性最高的个人,想要征兵的就快点,还得再调整两个征兵属性高的将领。现在总共有10个将军,对吧?这是每个子城的基本将军人数。如果数量少于这个数量,就会出现副城发展太慢或者六维(指农业、商业、水利、公安、民心、城防)属性提升慢、招工慢的现象。
修改:新增一个征兵将军,这个需要多两个将军,即征兵属性较多的将军
②我刚才说10个武将是基本配置。在此基础上,如果你的副城要运输物资,那么你可以看运输距离,安排两个实力高的武将(如果运输距离超过30天,建议弄两个)。
这里我补充一下,上面的数据是当你有足够的将军时再分配10个将军。这里注意,当你没有足够的将军时,你只需要确保内政属性高在6.
我只能在游戏里给一个建议。至于属性,我不能说,如果你有更好的想法,你能按照自己的想法,不要拘泥于这个帖子。本帖主要讲招募、运输以及如何招募一些特殊兵种。
③ 把没有部队的副城粮食预算改为10000.钱改为5000.这样基本的开发就可以满足了。剩下的都运到一线城市,没人吃吧?如果有特殊武器的城市,那么建议增加食物和金钱的预算。毕竟特殊兵是要招募的,招募完成前还是要交维持费的。
1.三个王国共有436名军事指挥官和文职官员
2.配置完整的人物浪漫史和历史传记
3.使用三个王国的化身和大图像13
4.共有8个游戏脚本,分为历史事实和虚拟脚本
5.大地图上有66个城市,优化了战斗界面和UI操作
6.添加新的游戏方法,例如登陆将军,物品锻造,策略等。
7.增加国库,商业发展,酒馆和其他新游戏的税收
8.添加新的游戏方法,例如战斗掉落宝藏,商店,地图老板等。
9.适度加强计算机AI内部事务,地图作战和战斗作战
为什么不能封官?
1.武將必须达到官职要求!2.在封官之前不能执行其他任务!!
为什么封官后不增加武将技?
武将最多有三个武将技!
为什么没有兵或兵少?
1.大地图点击城池,点部队征兵。
2.你城市的金钱可能太少了,在内政界面开发城池,筑城,商业开发!3.多收集一些智力高的人,在大地图界面,点击计策,点商机,选择那个个智力高的武将,用在自己君主或其它智力高的武将身上,成功率约为一半,成功后,预备兵将随机增加!
多人种的设置,让游戏里面的游戏用户因不一样微生物人种而集聚一起。另外不一样部族中间游戏用户开房间对决,与小伙伴相互热情买买买,不管赢還是败都是会有奖赏;
微生物中间乃至能够繁殖、结合、演变,对标值开展磨炼打造出强力微生物,搜集缘份小伙伴来扶持;
手游对游戏人物、地形图、NPC、UI等开展提升,在确保整洁简约的另外,全部界面的层次感获得了非常大的提高;
集存活、演变、抵抗、趣味性、探寻为一体,从微生物造就、演变、结合等,打开多方位的演变方式,打造出最颠复的演变盛会。
1.在不同的地图当中进行扩张,这样的话你的资源就会越来越丰富,势力范围也逐渐的增大了。
2.对于不氪金的用户来说这游戏可能不怎么友好,因为你无法确定自己是欧是非。
3.当然氪了就知道自己是欧是非,但是有钱,你就是欧洲人,没钱老实当非洲人,找个地盘去种田吧。
4.要努力的发展自己的城池,这样的话才会逐渐的壮大,也会变得越来越强大。
5.合理的搭配自己的阵容,并不是说所有都是输出类型的就会比较的厉害,还是需要有前排的。
6.在不同的地图当中进行扩张,这样的话你的资源就会越来越丰富,势力范围也逐渐的增大了。
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