三维折叠是款走唯美浪漫小清新风格的空间解谜休闲益智手游,多维
三维折叠是款走唯美浪漫小清新风格的空间解谜休闲益智手游,多维空间每一个关卡都独具匠心,能够有效提高玩家的空间能力,玩家需要不断切换视角,来寻找唯一能正确走出迷宫的道路,挑战极限,在最短时间内完美通关。感兴趣的玩家不要错过三维折叠哦!
三维折叠是一款空间解谜游戏,玩家通过不同的视角切换,来寻找正确的道路。
1、三维折叠游戏中可以固定的只有前后左右四个方向(不包括上下和斜面),双击即可固定,再双击即可解锁。
2、在固定面情况下,游戏处于二维平面,只能在红色区块移动。
3、在移动面情况下,游戏处于三维平面,除了障碍物之外的地方,可以自由根据能行走的面进行移动。
1、先给四个小红色区域标记abcd,游戏初始人物处于a。
2、先将画面转向,使a和b一起,在二维视角固定住,移动到b。
3、然后重复1步骤,继续转向使b和c一起,转到二维,移动到c。
4、重复操作,直至移动到d。
5、在d处切移动到高一层红色区域。
6、将画面转向,切换至二维移动到再高一层红色区域。
7、将画面如图转向,切换至二维移动至再高一场红色区域。
8、在三维下,走至终点处。
1、走到右上角蓝色方块位置
2、二维画面下,走到右下角蓝色楼梯中间
3、转动方向,二维画面下,走到右下角蓝色方块位置
4、三维画面下,走到左侧红色楼梯中间
5、二维画面下,走到左侧红色方块位置
6、转动方向,三维画面下走到右侧红色楼梯中间
7、二维画面下,走到右侧蓝色方块位置
8、三维画面下,走到终点位置即可通过关卡
三维折叠是我独自开发的一款空间解谜类型游戏,游戏的灵感来源于我大学的一门专业课程《机械工程制图》,当时学习这门课的时候被三视图折磨到了,现在结合三视图的原理制作这款游戏,让大家都来感受一下三视图的“魅力”所在。
游戏是我大四下半学期开发的,由于没有团队同时和做毕业设计的时间挤在一起了,游戏的ui略显奔放,背景音乐也没设置,诸多的不足恳请大家包容一下啦!不过好在赶上了毕业季的末班车,成功发布了。
关于游戏内容,目前三维折叠中有十六个正式关卡,后续可能会逐步更新至二十个正式关卡。
关于游戏广告,程序不出bug的话,玩家从第一关至结束,总共会看到4次视频广告。(求求你们原谅我吧,游戏没收益的话要被爸妈扔出去找个班上了)
关于后续计划,看游戏受欢迎程度,受欢迎的话会去制作新的版本,带来更好的画面,更有趣的过关机制,为游戏增加一定的故事性
这是一个通过在三维与二维之间切换通关的视觉错误的游戏,类似于纪念碑谷,不过区别就在这里有的切换三二维度,总体还可以音效也挺好,就是可以加点背景音乐下去就好了
修复了教程关卡死问题
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