月圆之夜内购破解版 全职业破解内置修改器v1.6.23

月圆之夜2024最新破解版是将这款Roguelike策略卡牌

游戏大小:846.47MB
游戏语言:简体中文
游戏类型:国产软件
游戏授权:免费软件
更新时间:2024-11-30 10:42:22
游戏类别:策略卡牌
游戏官网:官方网址
网友评分:
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月圆之夜2024最新破解版是将这款Roguelike策略卡牌单机手游用内置修改器进行破解的特殊版本,最新版本与时俱进进行修改,让玩家可以免费拥有全部的卡牌以及无限金币,根据自己的喜好来进行职业套牌的组建,去进行关卡的挑战。感兴趣的玩家不要错过哦!

游戏特点

轻度策略回合制卡牌战斗

六种职业、五百多张卡牌自由搭配

九十三位神秘莫测的对手等待你的挑战

探险过程中随机触发未知事件

多剧情选项,影响你的名声与勇气

月圆之夜手游图片1

常见问题

F:我购买的DLC(扩展包、角色)怎么没有了?

A:首先,保证自己下载游戏的渠道与原购买渠道是同一个。其次,每个渠道都有若干种登陆方式,需要确认自己的登陆账号/方式和购买时是相同的。

F:我的成就和存档怎么不见了?

A:分两种情况,一个是曾经删除过游戏或更换过手机,因为存档是保存在手机游戏安装目录下的,所以会被一并删除。切记要记得在设置界面保存和上传成就!第二种情况是突然消失的,这个是游戏bug,之后采用新的云存档就不会再有这个困扰。

F:渠道之间的账号和数据互通吗?

A:各渠道之间,包括各安卓渠道和iOS和PC端之间都是不互通的。不过各安卓渠道可以通过浏览器下载其他品牌手机的应用市场。

契约师攻略

契约师是机制非常有意思的职业,由于灵魂提取的存在,可以偷怪物卡牌是所有职业里独一份儿,衍生出很多有意思的流派。

》》》职业技能浅析:

契约师的探索技能是在3点生命上限和2点法力上限里选择。这里个人强烈建议,全部选生命上限。因为可以:

1、用【灾厄之力】换法力,6点生命上限(2次技能)换12点法力(6次技能)。

2、可以在二章固定的【恶魔交易】用10点生命(3次技能)限换66金币,然后买二章女巫商店6+12+18,三章女巫商店的9+18,一共63金币买到12点法力(6次技能)。

3、还能用生命上限换装备槽、行动力等等。

所以,选个毛法力,作为“地下货币”使用的生命力上限不香吗?

》》》通用卡牌

【灵魂提取】契约师独有机制,可玩性大大提升(偷卡列表见附录)。【死神视角】回蓝+过牌。【招魂水晶】

【招魂术】汲取+过牌。【无尽炼狱】抽两张牌,下回合少抽一张,看好情况再用。【消逝】过渡狗命不错。

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》》》通用过渡卡牌

【消逝】回血稳定。

》》》通用祝福

【鹿之轻盈】抽卡+1【剑术训练】伤害+1【有备而来】装备槽+1,还有【麻木】受伤害-1【灵魂曙光】【多多益善】【骷髅护符】等等这类全职业通用稳赚不赔的增益祝福,不和核心祝福冲突的情况下可以拿。这里说说契约师比较推荐的祝福。

【灵魂超度】契约师很缺蓝,不是汲取流也可以选。【灾厄之力】生命上限换法力,上面提过,超值。【死神硬币】不影响牌型,可以加成起手的死亡收割和后期的筛子等。不和核心祝福冲突的话可以拿。

月圆之夜手游图片3

第一部分:基础流派

契约师的基础流派有【审判】【恐惧】【汲取】【换血】,成型难度和通关难度都不是特别高。比较适合萌新上手。

● No.1【审判流】

- 成型难度:★★

- 过渡难度:★★★

- FTK难度:★★★★

- 爆发伤害:★★★★

- 欢乐程度:★★★

- 核心玩法:快速堆积审判层数,召唤【死神降临】

审判流应该是契约师的主流玩法了,从初始装备就能看出来,审判层数每叠加10层就会获得一张死神降临,比如叠加到60层就会获得一张可以打6次10点伤害的【死神降临】以此类推。

【优点】有四件可用的装备。一旦成型,爆发非常恐怖,并且没有什么特别容易卡的怪。

【缺点】需要启动,当然审判无限流除外(该流派会在下面放出),过渡也有一定难度,容易暴毙,可以在中期添加一两张汲取卡,比如【消逝】。

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- 核心卡牌:

【死亡钟摆】稳定生成审判。【死亡乐章】可以复制死神降临,强度瞬间翻倍。【大难临头】审判咒术卡带多了卡手,最好不要超过2张,大难临头性价更高。

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- 核心祝福:【倒计时】强度一般,也不是必备。其他的看情况。

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- 可选卡牌:

【丧钟】抽死神降临非常稳健。【审判者】聊胜于无。【死亡怀表】强力过牌,还有几率恢复审判。【阴云密布】可以替换普通回蓝。【炼狱之审判】带过牌,推荐。【其他审判卡】根据自己喜好和卡组优缺点决定,比如汲取卡多的话就可以选输出型。除了血色有点鸡肋,其他都可以用用,有大难临头的话不用带太多,建议2张以内。

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- 容易卡的怪:基本上没有。

- 通关卡组参考:

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●No.2【恐惧流】又名【塞屎流】

- 成型难度:★

- 过渡难度:★★★★

- FTK难度:★★★★★

- 爆发伤害:★★★

- 欢乐程度:★★★★

- 核心玩法:给怪喂【恐惧】牌,造成怪物卡手,增加怪物卡池数量,产生伤害。

【优点】有控制,有多段伤害,也有较强力的单卡伤害。可以从怪物那里偷到塞【枯萎】【减速】【恶作剧】等效果等同【恐惧】的牌,详见附录。

【缺点】很多卡牌依赖自残,过渡难度较大,可以带几张汲取卡过渡,另外控制看脸,很容易控不住,可以SL。卡牌的消耗也大,需要注意血量和蓝量。

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- 核心卡牌:

【冥界花】基础装备。【猩红绽放】复制冥界花用。【死亡乐章】可以多塞恐惧,强度暴增。【巨物恐惧症】过牌+塞屎。【魂飞魄散】强力输出,需要积累,适合打持久战。【恐惧低语】替换普通回蓝。【各种恐惧咒术牌】根据情况而定,最好以保证续航为主要思路,推荐【恐惧屏障】【幽闭恐惧症】这类免伤或者限制卡。【恐惧来袭】能一定程度上削弱有回蓝技能的怪,但如果有祝福【死亡凝视】的话,最好不要再带恐惧来袭,意义不大。

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- 核心祝福:【死亡凝视】增加控制力。

其他最好拿保命、加血、限制、抽卡。

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- 可选卡牌:

【能量同化】【能量吸收】减少自残损失,自残卡拿得多可以考虑。【法术结界】可以替换基础法力牌。

【吸血鬼剑】利用灵魂汲取偷一章boss影魔,增加续航。【大雾】狗命用。

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- 容易卡的怪:行走扑克(人家根本没有手牌,几乎必卡,建议跳过),灵魂囚徒(消耗为0,免费送人家过牌)。

- 通关卡组推荐:

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●No.3 【汲取流】

- 成型难度:★★★

- 过渡难度:★★

- FTK难度:★★★★★

- 爆发伤害:★★

- 欢乐程度:★★

- 核心玩法:吸蓝吸血,吸光以后触发各种牌的效果。汲取流经常作为辅助其他流派来用。

【优点】续航能力超强,伤害不够,回血来凑。可以用二技能抽灵魂收割,外加通灵术来打伤害。

【缺点】单纯的汲取伤害不高,很容易暴毙,而且非常容易卡怪,遇到有回蓝技能的高爆发怪直接暴毙,比如熊法师。还有破法的怪也比较难缠(注意,汲取不属于伤害卡牌,遇到造成伤害失去所有蓝和行动力的可以放心吸吸吸)。

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- 核心卡牌:

【消逝】稳定的吸血牌。【魂引灯】基础装备,稳定汲取。【摆渡】汲取流强力过牌。【通灵术】效果翻倍,增伤神器。【冥界引路人】随机看脸。【灵魂收割】核心输出牌,利用各种伤害翻倍叠加输出非常可观。【招魂水晶】【招魂术】汲取+过牌。【能量流动】最好带一张,空蓝时候可以作为启动牌。

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- 核心祝福:

【暗影之泉】撑血上限,不然容易被爆发强的怪KO。【灵魂超度】开局先吸一半蓝,滋润。

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- 可选卡牌:

【危险契约】生命值变成1,伤害翻倍,然后再吸回来。毕竟汲取流没啥输出,只要能吸回来,何乐而不为。【引魂术】初始牌,凑合用。【灵魂榨取】没有其他汲取卡或者有死神硬币可选。【死神之手】行动力过剩或者有死神硬币可选。

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- 容易卡的怪:熊法师(其他回蓝的怪输出强度不高,一般都能过)

- 通关卡组参考(没有暗影之泉都可以通关,纯汲取通关没有传说中那么难)

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●No.4 【换血流】又名【自残流】

- 成型难度:★★★

- 过渡难度:★★★★

- FTK难度:★★

- 爆发伤害:★★★★★

- 欢乐程度:★★★★

- 核心玩法:自残,换血。

【优点】紧张刺激,爆发极高。只要锁链多,瞬间上传说。

【缺点】容易暴毙,最好带些汲取保命,比如【消逝】。对核心卡依赖较高,【危险契约】【最后的希望】【生死逆转】至少得有一个。否则,伤害不容易打起来。

- 核心卡牌:

【灵魂锁链】【痛苦分担】核心换血输出装备,多多益善。【危险契约】【最后的希望】配合多段锁链,伤害爆炸,核心输出。【生死逆转】正向使用,和危险的契约、最后的希望配合,血量变成1后瞬间回满。逆向使用爆发效果同上。【能量同化】【能量吸收】降低自残损失。【灵魂献祭】获得两张消耗生命的牌。

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- 核心祝福:

【灵魂脱壳】防止暴毙和操作失误。其他祝福是生存、控制、抽卡为主。

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- 可选卡牌:

【签订契约】过牌不嫌多。【暗中窥视】换血流完美过牌,自残过牌有伤害,无伤过牌能白嫖。

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- 容易卡的怪:算不好血量,啥怪都能卡。

- 通关卡组参考:

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》》》第二部分:娱乐流派

在基础流派之外,有独立build思路的娱乐玩法,灵魂提取的加入让契约师的娱乐性增加不少,可探索性非常高,虽然难度略微增加,但是娱乐性也增加不少,萌新可酌情尝试。

●No.5【随机流】

- 成型难度:★★

- 过渡难度:★★★★

- FTK难度:看脸

- 爆发伤害:看脸

- 欢乐程度:★★★★★

- 核心玩法:随机给牌,快乐就完事了。

【优点】完全看脸,综合各大流派,打起来非常有趣,狼王可以SL起手。

【缺点】稳定性极差,一个小怪都有可能卡死你。狼王建议SL起手,给的卡如果大致是一个流派的,基本上就稳了,打boss保证思路统一很重要。杂牌也不是不能过,看脸。

- 核心卡牌:

【孤注一掷】核心牌,有2-3张为佳(可以适量添加【无中生有】,从幽灵处偷取)。【加速图腾】利用灵魂提取偷机械魔术师,多回合后爽的飞起。

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- 核心祝福:

【死神硬币】运气加满,保证筛子稳定给3张。

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- 可选卡牌:

【命运操控】运气加满,玩极简可以忽略。【死神硬币】运气加满。

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- 容易卡的怪:脸不好的话,啥怪都卡。

- 通关卡组参考:

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●No.6【运气流】

- 成型难度:★★★★

- 过渡难度:★★

- FTK难度:★★★★★

- 爆发伤害:★★

- 欢乐程度:★★★

- 核心玩法:利用死神硬币和命运操控,把所有随机数值的卡牌效果打满。

【优点】过渡难度很小,清小怪非常快,输出稳定。

【缺点】爆发力不足,对增伤卡依赖较高,否则容易卡在狼王。

- 核心卡牌:

【死神硬币】【命运操控】运气加满(好运的回合可以叠加,行动力充足的情况下可以提前把命运操控全部打出)。【冥火】稳定输出打5*5多段伤害,前期就能拿到,降低过渡难度,配合增伤卡和2技能输出可观。【死神之手】过牌+吸蓝+行动力,必拿。【力量祝福】偷蛙王或者石中剑,石中剑可以无限偷,强烈推荐多刷几张。我刷了两张,打狼王3回合。

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- 核心祝福:

【死神硬币】开局最好刷出这个祝福。【剑术训练】【双头剑】增伤。

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- 可选卡牌:

【灵魂榨取】前期可以拿到,降低过渡难度。【死亡怀表】过牌+1张死神降临,意义不是特别大,当过牌用还凑合。【孤注一掷】偶尔有惊喜。【死亡收割】起手牌,弱于冥火,凑合用。

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- 容易卡的怪:基本上没有

- 通关卡组参考(没刷到剑术大师和双头剑,不过两个力量祝福美滋滋)

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狼王boss打法

狼王和狼人职业很像,毕竟设定上就是父子。

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我们用狼人打狼王的话可以利用锐利目光和狂奔叠加行动力,月光叠加被动狂怒层数。

在被动层数10以上,行动力15点以上后使用掠食(如果你有剑术祝福更好),当回合爆发力基本可以各种秒。

如果套牌中加入潜伏且抽到了,更是爆发力制胜的典范。

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至此,7职业容易上手的套牌及思路都推荐完了,这些都是通用性很强的套牌,玩家可以拿去对付各个boss试试

神秘人打法技巧

第一阶段会拿玩家牌,我给了她俩张扑克牌

第二阶没发现啥特点

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第三阶300血,技能也没啥特点,被动比较要命。

对于单卡输出流派…看脸很重要。

技能肯定都要留第三阶段,第三阶段每回合拿玩家一张卡,300血,拖得越久,越打不过。输出卡一被拿了直接不用打

FTK流攻略

【游侠FTK】

小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。

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一、过牌流:

1、行动卡*长弓*(1+增伤)

2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。

3、现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)

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4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。

5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。

6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。

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7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。

8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑

9、buff:雕像武器 沙漏/双刃剑 望远镜如法炮制特效药。

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二、弃牌流:

1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害

2、弃牌的优势是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不需要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不能吃2次增伤,在高增伤时,性价比不如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果和骨棒差不多。可以触发多次而不只是一次。(至少上版本是这样)

3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)

4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。

5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。

6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。

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三、弹弓+筹谋(弱点):

1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。

2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害

3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量 显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。

4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。

5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。

6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)

7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。

8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。

9、极限:2弹弓5筹谋巨大化 32倍增益 炸弹20伤害 ftk

【修女FTK】

一、祈祷流:

1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数

2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。

3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。

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4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)

5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光 加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。

新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)

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6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。

7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!

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8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。

9、注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。

10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量 。

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11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。

12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。

13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。

随机事件都有哪些

说到月圆之夜这款卡牌策略游戏,它的玩法其实跟沙盒游戏差不多,故事情节都很随机。也因这样不被安排的情节,那么这些月圆之夜随机事件你又是否都遇到过?

首先,商人事件是多数玩家最熟悉的环节了吧。只要一进入游戏开局界面,就会看到第一页就有商店的存在。那么商人事件中又分为哪些类别呢?话说疯狂药剂师、机械魔术师的付费表演和抽奖商人就都属于商人事件。

当出现疯狂药剂师时,玩家可选择蓝色、紫色和红色的药剂,不过在只有付出相应价格的金币(大概为30-60金币之间)的情况下,才能得到装备槽、行动力或是删牌的游戏效果。

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其次若是出现魔术师时,页面会让玩家在大变活人、催眠术和移形换影当中做出选择,从而获得相应游戏效果。比如大变活人是付费60金币后复制一张牌,其分别是付费30金币后删除一张牌,或是付费30金币后,玩家可随机升级3张牌。

最后当出现常见的抽奖商人时,玩家可选择碰碰运气、看一张牌和吃冰激凌,它们相对应的效果分别是付金币后获取随机祝福和选1张或删1张牌的游戏效果。

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其次,游戏中的随机事件有好有坏。也许当玩家运气不好时,就会遇到游戏里的诅咒事件。不过好在每局游戏之中,诅咒事件也只会出现一次。它们分别为黑曜石镜、魔像和绝望的独眼巨人。当玩家中途遇到石镜时,依次会有三个选项出现,其为激发、搜寻和打碎。

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如果玩家选择激发选项,那么便会获到爪击这个诅咒,从而可以复制一件初始装备。而若是玩家选择搜寻选项,那将会得到消亡诅咒,依旧可以复制初始装备一件。但玩家要是选择搜寻这个选项,在游戏里就十分划算了,因为它的奖励十分丰厚。

这时玩家不仅可获取一个随机的祝福,还能够选取卡牌3次。最后要是玩家遇到的诅咒事件是绝望的独眼巨人的话,奖励可以说是一般般了。它分为给我财宝、给我力量和逃离三个选项,依次会得到的效果是复制原先就有的装备或是得到强力牌两张或是生命上限加10。

月圆之夜手游图片46

游戏中既然叫诅咒事件,前文提到的爪击诅咒就会将玩家使用过的爪击牌变为6点的攻击牌,而鬼娃娃则是在玩家的每一个回合开始前就会把一张恶作剧放入牌库。以及遇到的消亡诅咒却是玩家每使用一张牌就会失去1点生命值,相当于自残行为了。

月圆之夜手游图片47

更新内容

v1.6.23:

-S5赛季新主题:奇遇爱丽丝。神秘的蓝雾笼罩了镜技场——从天而降的少女爱丽丝用她神奇的力量改变了镜技场...

-S5赛季全新玩法,开局一定回合数后,可以选择一个任务,完成任务后获得一个为本局游戏带来增益的奇遇。

-全新英雄、全新棋子降临镜技场。

-恰逢月圆之夜7周年,参与周年庆活动可获得多种奖励。各位卡牌大师还将收到一封镜子魔女的来信,它将带你回顾镜中世界发生的一切,阅读镜子魔女的来信还将获得额外奖励。

-个人信息界面新增藏品陈列室系统,可自行展示镜灵、表情包等游戏内道具;新增镜灵画卷系统,可查看当前拥有的镜灵。

-召唤系统新增【黑森林歌姬-小小白雪公主】奖池,周年庆活动额外增加【明月垂照-小小嫦娥】至臻奖池。

-排行榜单额外增加收藏榜、大咖榜、红人榜。

-收藏系统镜灵展示界面优化。

-商城界面优化,增加新棋子皮肤、新英雄皮肤、新棋盘皮肤等多个商品。

-珍藏棋盒新增一批棋子,可升级为奇遇爱丽丝赛季限定棋框。

v1.6.22:

《月圆之夜》镜中对决S4赛季“与魔女共舞”将于6月30日开启,全新玩法“舞伴系统”即将上线,还有全新英雄、随从、装备、咒术登场,快来夏日舞会享受一场狂欢派对吧!

全新机制 重塑体验

1. 全新“舞伴”玩法将于S4赛季加入镜中对决!

2. 在游戏中每个玩家都会在特定回合获得英雄专属的舞伴随从。

3. 每个“舞伴”都拥有独特的身材、技能、效果,同时还会亲临战场作为各位卡牌大师的即时战斗力。

玩法革新 暑期乱斗

S4赛季将迎来6位设计巧妙的全新英雄,其中“假面大盗”和“窃灯人”是由“英雄征集”活动而来,感谢“程天之羽”、“四叶妹妹赛高”的奇思妙想!

黄金猎人、舞会明星、赝品画家、假面大盗、窃灯人、鸽唱家

天梯福利 实力证明

S3赛季即将结束,本赛季通行证满级后获得的额外经验奖励会清零,请务必及时兑换游戏内的各项奖励。

从S4赛季开始,每个赛季结束时会根据玩家当前赛季的段位进行奖励发放,凭借实力解锁你的段位福利。

v1.6.21:

*全新S3赛季,4月12日正式上线*

全新竞技伙伴: 小小镜灵

全新系统“小小镜灵”将于S3赛季加入镜中对决战场,是各位卡牌大师的镜技场伙伴,作为玩家的化身在镜技场进行战斗。

全新英雄

雕塑家、香水小姐、时装设计师、巧手化妆师

四位新英雄的加入将会带来什么样全新的镜技场策略,让我们拭目以待!

赛季优化:战斗体验与社交

在S3赛季也将持续对玩家体验进行优化,优化了战场表现,更丰富的战斗特效,更完善的社交组队系统,更便捷的好友切磋,镜中世界迎来崭新面貌。

v1.6.20.2:

《月圆之夜》小红帽日记、经典模式、镜中对决三大模式迎来重磅更新!体验小红帽日记全新职业“小魔术师”,解锁经典模式全新结局!

小红帽日记新职业

小红帽日记即加入新职业——小魔术师。施展魔术与法力,与小木匠一起开启全新的古堡探险。该模式将新增17张全新卡牌,3个全新新祝福与3个冒险成就。

经典模式新结局

在本次更新中,经典模式“终章·地底”将新增三个全新结局,在黑暗森林中探寻故事的真相,小红帽与小木匠的故事到底走向何方?

v1.6.20.1:

【PVP模式】

1. 新阵营“星裔”,新增冥想系统

2. 新英雄*2

蜡烛人 燃烧 1费 失去2生命,获得1张火焰(咒术:挑选1张随从牌)

玩具商贩 制作玩具 0费 选择1个随从,下次战斗开始时,召唤一个1/1复制

3. 新随从、装备、咒术

4. 平衡性调整

5. 战斗逻辑、规则优化

6. 战斗表现优化

7. 赛季/任务

8. 组队系统

9. 新增好友系统

10. 新增PVP商城

11.其他优化

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