欧陆战争4拿破仑是欧陆战争系列的队伍作品,在地图,玩法上有了
欧陆战争4拿破仑是欧陆战争系列的队伍作品,在地图,玩法上有了很大的提升,超大的无缝缩放地图,种类众多的列强帝国,玩家们将走进18世界的拿破仑时代,在这里招募自己的英雄,调配,行军,生产物资,安排部队的分布和进攻,让自己的军队战无不胜。
1.42个国家,200名将军参加了战争。
2.横跨欧洲、美洲和亚洲的战争。
3.国家科技树体系,58件珍品。
4.46一般技能和130多兵种。
5.全新的通用训练体系和军校体系。
6.无缝地图缩放功能,支持游戏中心和Wi-Fi在线对战。
1.200多位著名艺术家出现在拿破仑、缪拉、威灵顿、纳尔逊、拉纳、库图佐夫、华府....
2.每个将军都可以从私人晋升为元帅,从平民晋升为皇帝。
3.战场上的每个单位都有自己的特点。如果你熟练使用它们,它们将是不可战胜的。
4.部队会积累作战经验,当他们成为王牌部队后,战斗力会大大增强。
5.新设计的地图系统支持地图无缝缩放,各个国家的势力范围和国界清晰可见。
6.除了在战场上使用战术击退敌人,还可以在商店里购买商品,在酒馆里招募将军,在市场上交换物资。
【战役模式】
6大战区 84个战役。
『帝国雄鹰』『反法同盟』『圣神罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』
【征服模式】
6个时代的征服剧本。
『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』
【多人模式】
支持玩家与玩家之间的联网对战。
【成就系统】
获取欧洲皇帝,美洲皇帝,亚洲皇帝的称号
获取各个国家的公主
游戏采用的是经典的军事题材来进行打造,背景设定在18世纪的欧洲战争年代,玩家在其中扮演一位指挥官,你需要在这个混乱的战争年代保全己方的阵营。
游戏采用的是欧美卡通风格来打造,人物角色和兵种采用的是立绘式的卡牌来为玩家呈现,没有华丽的特效和宏大震撼的场面,玩家在其中主要是使用策略来击败你的所有敌人。
游戏中有很多不同的模式可以选择进行,任务模式、自由征服模式、剧本模式,玩家可以自由的进行选择,每一种模式的玩法和内容都不同,能够带给你完全不一样的体验。
和一般的军事战争题材不同的是,游戏中加入了商店系统,玩家可以在有需要的时候去和商人购买紧缺的道具和资源,例如军需品或者医疗物资等等,这些都是战争离不开的物品,所以玩家要合理的使用金钱。
游戏中还有丰富的名将系统,拿破仑,缪拉,威灵顿,纳尔逊,拉纳,库图佐夫,华盛顿等等,玩家可以根据战斗的类型来选择将领,然后升级,打造出属于你的欧洲帝国时代。
基本玩法
1、战役胜利条件:干掉红色圆圈部队或占领红圈建筑物。征服目标:占领所有敌方建筑,消灭敌方所有部队,摧毁敌方所有的要塞。
2、红色的是战役目标,黄色的是隐藏战役的开启条件,击杀/占领开启隐藏战役(不击杀/占领不影响原战役的获胜)。3、战役中不能解锁的关卡是隐藏战役。
4、公主是征服胜利后,根据你本次征服累计的资源,还有回合数,你的军衔和爵位共计的积分,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到。
5、将军的装备和使用物品,在战役中带商店标识的城市有出售,需要用勋章购买。
6、将军整编后,会被再次刷新出来。有教学技能的将军被整编时能够增强其他将军的能力。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后将永久消失,无法重新出现。
7、军事学院刷新武将次数,当杀敌进度达到100%增加一次刷新;每击退一非将领单位+1%,每击退一将领单位+3%。
8、对于战役里不能建造的建筑、兵种:在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技,就能建造新建筑、新兵种。
9、中立国被攻击后会变为敌对势力。千万注意:占据盟友的建筑会导致盟友反目,变为中立,再度攻击则会变成敌对势力。
10、某些情况下会出现绿色国家,那是同时向红蓝两边开战的国家(即第三方势力)(如:进军北美2中印第安人、帝国的遗产中塞尔维亚),不算盟友,但是要善于利用。
11、一星区将领仅能用勋章购买,二星区将领能用勋章/盾牌购买(注意:不是二者兼备),三星区将领仅能用盾牌购买。
建设单元
步兵兵种在城市招募:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军、机枪
炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵、装甲车
海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰
陆上可建攻击工事:小型要塞、要塞、大型要塞、海岸炮(攻击海军有极大效果,对陆军效果减弱)
PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
将领技能及其实质效果
(步兵类)
步兵战术:步兵部队攻击下限+1
阵型:步兵部队攻击上限+1
军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)
密集攻击:步兵部队每次攻击均视作满血输出(此技能仅对步兵有效)
(炮兵类)
弹道:炮兵部队攻击下限+1
炸药:炮兵部队攻击上限+1(与将领是否配备道具炸药无关)
精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)
工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)
(骑兵类)
机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)
奇袭:骑兵部队攻击上限+1
突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)
(海军类)
舵手:海军部队被攻击时减伤10%
航海术:海军部队多移动一格
水手:实际上是陆军技能,使部队在海上战斗时无劣势(否则攻防均下降20%);但是经多方验证此技能对海军也有一定加成,详见欧陆战争4贴吧相关帖子
(攻防战术)
攻击战术:部队攻击时伤害+100%
防御战术:部队被攻击时伤害降为-1
以上两战术均有一定几率触发(攻击:回合内/防御:回合外)
(特殊效果类)
领导力:部队士气永不低落(但受到夹击/包围时士气不会上涨),不受粮食不足影响
地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)
防火术:部队所在地不会起火(火对部队有一定的伤害)
间谍:部队对要塞的伤害+80%
旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)
围城术:部队攻击时无视城市减伤
(经验加成类)
贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)
战争专家:将领军衔经验+100%
战争大师:将领军衔经验+200%
(辅助类)
后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响
建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%
经济专家:将领所在建筑/田地产值增加(不定,≤50%)
经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%
栅栏:建造栅栏所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
战壕:建造战壕所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
伪装:建造掩体所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半
(教学类)
步兵教学:将领被整编时提高步兵一级
骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级
炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级
海军教学:将领被整编时提高海军一级
要塞教学:将领被整编时提高要塞一级
商业教学:将领被整编时提高商业一级
行军教学:将领被整编时提高行军一级
(无训练教学,即将领训练星数不可变)
PS:1、军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;
2、除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学外,其余技能均能被特定物品代替(如军鼓能代替密集攻击,甚至能推广至全兵种);
3、栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;
4、围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;
5、步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。
1、点击进入欧陆战争4游戏界面后,你会看到有两种游戏模式,一个是战役模式,一个是征服模式。不管哪种模式都需要厉害的将领,那么我来分享下获得将领的方法
2、点击进入指挥部,你就会看到这个里面有几个空槽,这个是显示你现有的将领的,点击右上角的军事学院就可以看到将领了
3、这里你会看到有三种不同星级的将领,一星的将领很多,二星的有几个,三星的只有两个,点击右上角的小叹号就可以看到将领的一些基本信息。如果看中哪个将领就可以用奖牌购买
4、奖牌可以用钱来购买,点击右上角的加好就会进入商城,可以看到有不同的种类供你挑选
5、如果是平民玩家可以通过游戏中的战斗来获得奖牌,不过只能获得一些普通的奖牌
打征服模式,在30回合内通关或者资产够高会自动得到公主。并且欧洲公主必须打欧洲战场。
法国索菲娅公主:完成征服模式中的对欧洲征服获得,年数高于400年,60回合左右。
美国凯特公主:统治年数450年以上,40回合左右,资源够高,积分星星随意。
俄国伊莎贝拉公主:统治年数高于400年,39回合左右,积分12万-15万,资源满,星星75。
中国的蓝公主:550年亚洲统治出,美洲1775,美国25回合,资源7K,积分20万,星星75。
英国维多利亚公主:900年,欧洲30回合,资源满,积分15-25万,星星尽量高点。
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