剑与家园折扣端是战争类塔防游戏剑与家园的折扣版本,此版本中玩
剑与家园折扣端是战争类塔防游戏剑与家园的折扣版本,此版本中玩法模式与原版基本一直,除了玩家的充值比例是按照1∶100来算的,也意味着玩家可以花很少的钱就能享受到更多的福利,对于想要氪金的玩家来说是一个不错的版本。
1、在广阔的魔法世界探索
2、选择从三个种族:人类,巫妖,或矮人
3、部署十几个强大的英雄在战斗中可以带来决定性的优势
4、招募或对抗147单元类型,每个都有自己的优点和缺点。
5、——体验征服的快感与核心大规模战略战役,
6、挑战全球成千上万的玩家在你寻求获取资源,扩大自己的领地。
1、希德
剑与家园加点方面必满弹药补给和额外弹药,不需要任何属性
如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以点专精技能,同时堆统帅
2、格里
必满剑与家园技能是机械维护和临时维修,堆耐力和统帅,伤害技能不建议点。一来受武力加成低,二来和格罗特抢武力,没必要,他还是做一个辅助更好
3、格罗特
一种方案是点满弹仓扩容,机甲专精,火力全开,火箭炮,需要武力,耐力,统帅,仅渠道服玩家可以养成完美格罗特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了
第二种方案是剑与家园弹仓扩容,火力风暴,机甲专精,养成要求相对于第一种要低,缺点是爆发低,伤害低,仅需要堆武力。
4、大白鲨诺丽亚
点满火箭炮专精,燃烧弹,标记攻击,快速装填,堆武力和统帅
一、人族
1、人族是目前版本唯一有加血部队的种族:牧师。打开我们的大教堂查看牧师兵种的特性。
2、人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时候,人族的士兵会逃跑,士气上升的时候,人族的士兵移动速度和攻击速度都会得到提高。
3、士气的提升是通过消灭敌方一只军团来创造的,当然当我方一只军团被消灭也会造成士气的下降,所以利用好士气才能让人族的威力得到最大的发挥。(消灭一只军团通常我们的英雄会说话,比如阿瓦隆会说:消灭敌方一只军团!)
4、人族的部队可以大量的复活,这一点也是比较特殊的,意味着当我们和别人进行战斗的时候不用害怕士兵死亡,医院和维拉的等级越高我们就能复活更多的伤病。相比于其他种族,人族在这方面确实是节约了不少的稀缺资源,因为白银级别的士兵需要水晶或者红宝石这类特殊矿产资源。
5、金色级别的骑兵是不会士气溃败的,而且冲锋陷阵这个技能可以让骑兵一次性消灭一个军团,直接提升全队士气,这也是人族最强的一个地方。
二、矮人族
1、矮人族确实没有不存在无法输出的情况,比如人族想要打人,所有的兵种必须达到攻击距离,但是矮人族基本都是火炮类的,在战争一开始就可以进行一波输出并且附带很低概率的高倍数暴击,但是矮人族输出过后需要一定的时间补充弹药。
2、矮人族大部分兵种是范围性攻击,这一点就很适合刷副本,很多玩家在副本的时候都会选择用扫荡卷,就是因为要布置兵种和等待攻击时间,矮人族起手就可以将对面团灭,这一点的话矮人族是有很大的便利性的。
3、矮人族是目前版本公认的最强种族,但是兵种的造价很贵,特别是坦克。
三、巫妖族
1、巫妖族是唯一不依靠士气打仗的种族,这意味着巫妖族持续战斗很强,并且巫妖英雄具有复活的技能,巫妖在对抗人族的时候确实有种天然的优势。2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的伤害,其实人族最有可能培养的攻击型英雄就是冰法师,冰法师的群体攻击对于巫妖后排是噩梦般的存在。
1、坦克
优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种
缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】
克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)
被克制:弓手,弩手,火枪等后排
ps:坦克在剑与家园满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、火枪
优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远
缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢
克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss
被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)
3、火箭炮
优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源
缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃
克制:剑士,武僧等人数多的前排
被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种
4、机甲
优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性
缺点:死亡后无法治疗和复活
克制:远程兵种,boss
5、矿工
优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性
缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低
克制:蝎子
被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它
1、远古
在久远的过去,在创世之初,只有一片大陆和辽阔的海洋。陆上的生物与海中的生物彼此互不干涉。然而随着生命的繁衍,两种截然不同的生物开始产生了交集,文明之间的碰撞让彼此恐惧而又好奇。
至今数千年前,陆上生物与海底生物的战争爆发了。巨大的海兽吞噬着陆地,陆上的人们不是对手,绝望的他们最终决定借助其他世界的力量。
他们呼唤天空一族的协助,借助他们强大的魔法炮和漂浮在空中的浮岛扭转了战局。但是海族也不会坐以待毙,他们从深渊中召唤了恶魔予以反击。
整个亥特里亚在四个种族的厮杀中满目疮痍,原本统一的大陆被切割成四块,这就是现在四块的大陆的雏形。战争最终在两败俱伤后暂停,四个种族分别退回自己的领地休养生息。被分离的陆上种族也因此在不同的环境下产生了各种变化。
2、现在
经过数千年之久,诺尔大陆上的人们早就忘记了千年前的战争。敌人不在深海,而成为了彼此。精灵由于漫长的生命和智慧最先崛起,他们创造了璀璨的古精灵文明莫森帝国。
为了与古矮人抗争,他们进行大量的魔法实验,创造出了强大的魔兽芬里尔。芬里尔的冰息冰冻了矮人引以为豪的火焰和军械,将诺尔大陆原本四季如春的西北方化成了冰原。残余的矮人逃进了深山和地底。
但是精灵族的强盛并没有持续到永恒,内部的分裂和芬里尔魔狼的失控让这个古老的帝国最终覆灭,人类逐渐走上历史舞台。他们的足迹遍布整个诺尔大陆,建立了各种城市和遗迹。在数百年前,一位伟大的帝王统一了整座诺尔大陆。权利也带来了不死的野心,他渴望获得永生,并且胁迫许多强大的法师帮助他。最后他们在诺尔岛东部的如愿打开了阴影位面的大门,释放了阴影之力,成为了第一个巫妖族。
阴影之力也将整个诺尔岛东南部的所有生命力抽空,草木枯萎凋零,最终化为如今的滚滚沙漠。而矮人族在经历了数百年的休养生息后,也毅然发动了独立战争,从人类的统治中脱离。如今的诺尔大陆上三大种族彼此钳制。
剑与家园折扣版以其独特的世界观、丰富的兵种搭配以及策略性的战斗系统吸引了无数像我这样的玩家。在游戏中,我选择了矮人这一种族,并逐渐深入到这个充满魔法与奇迹的奇幻大陆之中。每当我在战场上部署我的英雄和士兵时,都能感受到一种主宰战场的力量。尤其是在使用强大的英雄希德和格罗特的时候,他们的技能和能力为战斗带来了巨大的优势。
此外,剑与家园折扣版的游戏机制也非常吸引人。在战斗中,我可以利用不同兵种之间的相互克制关系,制定出最优的战略。比如,面对敌方的大量剑士和武僧时,我会选择部署我的坦克部队,它们不仅拥有高额的生命值和攻击力,还能释放强大的范围伤害技能,轻松击溃敌人。而对于一些远程兵种如弓箭手,则派出我的火枪部队进行压制。这些策略性的选择和操作,让我在游戏中收获了无数的胜利,也让我更加沉迷于这个充满挑战与惊喜的游戏世界。
v1.26.56:
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 卢恩石碑拓展
2. 其他优化与调整
v1.26.48:
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 卢恩碑谷拓展
2. 格里英雄技能调整
3. 新活动-格里的试炼
4. 星垂之野新增内容
5. 商店新增自选成长宝箱
6. 其他优化与调整
v1.26.38:
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 自选成长宝箱调整
2. 活动难度调整
3. 其他优化与调整
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