战双帕弥什华为服是款优秀的arpg手游,基于战场双马尾制作的
战双帕弥什华为服是款优秀的arpg手游,基于战场双马尾制作的二次元动作养成手游,此版本为华为特供渠道服,三消特色玩法,再加上多样的家园宿舍基地系统,带给你多元化的游戏体验。
美术方面,我们用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。
战双帕弥什战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。
战斗之余,你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。
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反击时代开始了——
一、主线1.1『普通』
以战双帕弥什灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
1.2『隐藏』
根据战双帕弥什『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点
1.3『据点』
战双帕弥什玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
1.4『间章』
战双帕弥什构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天3次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
2.1后勤保养
通关战双帕弥什普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具
2.2军备突破
通关战双帕弥什普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料
2.3构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料
2.4螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币
2.5战技演习
通关战双帕弥什普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数
2.6作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)
挑战关卡说明:
战双帕弥什挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源 活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。
①深红之渊:当前版本的最强物理主
黄球相当于一次有前摇的位移,利用好可以十分灵活。三消蓝后任意三消都有一段小小的后撤 可以触发超算 需要有超算CD 但不算超算CD
意识搭配:四汉娜二达尔文 (可以进两次超算 快速触发剑气模式/四巴顿二达尔文(普通公鸡最高
达尔文可以换成凯瑟琳(剑气伤害最高 但触发要求高 需要被怪攻击到再开启剑气 要在五秒打完)
武器: 红樱(共鸣优先二号位 阔以加球)
②乱数:上版本最强物理队主c 如今依旧强势
技能主要说一下黄球 利用好那一踹 可以躲避投掷物 弓箭等攻击
意识搭配:四巴顿二达尔文/四汉娜二达尔文
③烬燃:元素一姐 弊端很明显就是起速太慢(2.27版本更新后输出能力有了明显提升)
黄球和普攻第一段有位移,可以当闪避用
意识搭配:四莎士比亚二阿呆(推荐搭配)。四莎士比亚二汉娜(没有阿呆时候先用这套 非主流搭配 不要共鸣)
④卡列: A级中输出最强 副c首选必练
qte 篮球都有聚怪效果 炒鸡好用 仅就这一点就值得养了
意识搭配:4汉娜2达尔文 或康德
⑤黎明:这个是不建议新手练的 很吃操作 如果感兴趣可以给我留言后期我会出一篇对她di讲解帖
打法基本就是有球就消
意识搭配:四海森二腓特烈
⑥比安卡:有很强的单打能力 过一些boos还是很棒的 推荐练意识搭配 推荐四巴顿二达尔文或二阿呆
⑦脉冲:最强工具人
qte范围炒鸡大 可以快速跟到怪 生存能力炒鸡强 适宜磨怪用 蓝球可以当闪避用很方便
意识搭配:四达芬奇二凯瑟琳和烬燃搭配可以换成2爱因斯坦娜
特殊提一嘴 用作工具人的话就用电光火石 有破甲效果 (可以和凯瑟琳叠加破甲效果)。另外风暴是最贫民的工具人 要是没有脉冲的话可以用风暴 建议刷碎片
⑧暗能:夙星加入的情况下暗队还不错 但较之物理队还是差点
主要讲下我认为巴斯隆并不适合暗能 倒不如汉娜 暗能是吃三消赞能量 汉娜正好迎合这点
意识搭配:输出意识4汉娜2达尔文。 副c4达芬奇2爱因斯坦或凯瑟琳
⑨丽芙:在这里一起说了 蚀暗和仰光有着不错的输出
如果用奶妈话 意识用游戏里面的推荐 输出意识4巴顿二达尔文
战双帕弥什华为版巧妙地融合了消除与动作两大元素,每一次信号球的消除,都仿佛是在绘制一幅末世科幻的壮丽画卷。在“超算空间”下,不同技能效果的切换,让我在战斗中更加游刃有余,策略与技巧的结合,让人爱不释手。而那温馨的宿舍基地,则是我战斗之余的小憩之所,与Q萌的构造体们一同度过,让我的游戏体验更加丰富多样。从美术角度讲,战双帕弥什华为版采用了较为安静的配色方案,这种风格不仅衬托出了构造体们在末世中奋力一搏的希望之光,更将我脑海中那个充满科技感与未知的未来世界真实还原。游戏的主线剧情以灰鸦小队的视角缓缓展开,每一步推进都如同翻开一本厚重的科幻小说,沉浸其中。特别是隐藏剧情的加入,从升格者的视角重新解读故事,让游戏的深度得到极大提升,感染体的形象也因此变得更加饱满。多语言环境的选择,更是让我在游戏的过程中感受到了前所未有的文化交融。战双帕弥什华为版,不仅是一款游戏,它更是一个关于勇气与希望的宏大篇章,邀请每一位玩家共同书写属于自己的反击时代。
v3.4.1.1742815370:
《末路燎原》版本更新公告
一、新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1)新增概念级泛用机体:「薇拉·灼惘」
2)新增6星武器:「烬劫归墟」(灼惘专属)
3)新增6星意识:「赫尔薇」
4)新增概念级辅助机:「啸牙」
5)新增涂装
「焰骸孤冕」角色:薇拉·灼惘
「血烁黎明」武器类型:双刃枪
「秘龙驰星」角色:七实·芒星之迹
「荒际猎烬」武器类型:盾斧
「热刃鱼游」武器类型:光纹太刀
6)战略评定手册-破穹档案
可获得武器涂装「热刃鱼游」
二、新版本内容&活动玩法
1)浮点纪实第12章-末路燎原
2)寻道者焚骨-角色试玩关
3)7日登录签到奖励
可领取基准角色研发券
4)暇时小歇签到活动
可领取活动角色研发券*250,中型血清组β*1,表情「暇时小歇」
5)相约纪事
「薇拉·灼惘」的好感度剧情
6)韶影洄廊活跃任务
7)寒境曙光新增内容
新增剧情与时间回溯等特殊机制
8)情巡拾光赠礼活动
9)淬身斩烬签到活动
10)拟战场域-材料关
11)拟战商店-材料商店
拟战商店新增版本限定6星意识「赫尔薇」
12)锢界裂生-BOSS挑战
三、步步荆棋
四、擐甲执械
五、烬锋破浪
v3.3.0.1739702919:
《逐生复始》版本更新公告
一、新增角色|武器|涂装
1)新增A级泛用机体:「洁塔薇·破晓」
2)新增6星武器:「终局裁决者」(破晓专属)
3)新增涂装
「翼痕悦趣」适用角色:洁塔薇·破晓
「灵怪神谕」适用武器类型:聚能剑炮
「妖蛊魇色」适用角色:莉莉丝·谬影
「绫罗冥伞」适用武器类型:月伞
「健朗驰速」适用角色:露西亚·深红囚影
6)「星屿述忆」涂装自选研发活动
活动包含涂装「赤樗椿」、「茕心溯愿」、「拾梦白菀」
7)战略评定手册-微明档案
可获得武器涂装「灵怪神谕」
二、新版本内容&活动玩法
1)浮点纪实第11章-逐生复始
2)悖逆者档案-角色试玩关
3)7日登录签到奖励
含涂装「健朗驰速」,基准角色研发券
4)韶影洄廊活跃任务
5)拟战场域-材料关
6)拟战商店-材料商店
新增版本限定家具套装「罪契誓约」、「阿鸭的趣妙日常」
7)绝园愚夫-BOSS挑战
三、永封裂隙
合理装配插件,探索永封裂隙
四、偷闲专递
高效完成订单,振兴物流业务
五、全息回溯:崭格
完成技巧挑战,回溯经典对决
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