一款非常有趣的ACG角色扮演游戏
史莱姆与地下城作为一款非常有趣的ACG角色扮演游戏,在该游戏中,不仅有超多随机地图可以冒险,还有很多武器角色用户可以自由收集,地城中的魔物也是种类繁多,在游戏里玩家可以搭配不同的卡组去挑战,喜欢玩ACG风冒险游戏的用户快来下载试试吧。
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你所知的所有梗,都可能成为你的武器!
史莱姆与地下城作为一款Roguelike+刷刷刷+高浓度ACG特色风格手游。在游戏里玩家可以自由搭配角色,召唤兽以及技能,打造出个性十足的阵容,征服神秘未知的阿姆斯地下城。
在阿姆斯地下城中,所遇到的一切皆为未知:100+张随机迷宫地形,200+个可捕捉的特色召唤兽,200+件具备技能的至宝装备……同时,游戏内还有着更多有趣的内容等着挖掘:200+种不同的怪物和首领,100+种独特的赐福技能,25+种特殊遭遇事件等。
加上游戏特色:100+把有趣的热门恶搞“梗”武器,大量使用大家喜闻乐见的梗,来打造轻松愉悦,利于传播的独特氛围——你甚至可以从地上捡起NPC作为武器与怪物对战!
加上由钉宫理惠、悠木碧、梶裕贵、田中理惠等知名声优共同演绎的10+个可选角色,以及超过120000字数的剧情文案,构筑充满想象力的奇妙魔幻世界。
时空裂缝已悄然开启……聚集各地同伴,共同踏入史莱姆与地下城吧!
1、打宝盛宴——装备全靠掉落·刷图就能毕业
2、神秘赐福——随机多变赐福·搭配最强策略
3、奇妙冒险——随机生成迷宫·未知永无止境
4、花式玩梗——装备热梗武器,化身梗王之王
5、视听盛宴——海量知名声优·倾情演绎角色
6、阵容搭配——多变阵容组合·探索最强套路
阿姆斯地下城
迄今为止,还没有人能说清阿姆斯地下城的真正来历。根据浮空城拉斐尔学者的研究,整个地下城糅合了数个远古文明的各种特征。
目前能确定的便是,越往深处的界域年代越久远,而所附带的诅咒之力也越强大。
人类探索完毕的界域有五层,而根据所收集到的资料显示,整个地下城远不止这个数目。
浮空城拉斐尔
人类与魔物共存的城市,原本是为探索阿姆斯地下城而存在。灾变发生后,整座城市被浮空石阵列抬起升至空中,成为人类最后的庇护所。
从混乱中恢复秩序后,浮空城拉斐尔成为了幸存人类和魔物的最后据点。为了重返大地,深入阿姆斯地下城终结黑雾,浮空城拉斐尔前后组织了九次远征,打算终结引发灾难的黑雾。
虽然这些努力并没有达到既定目标,但却为后续的远征打下了坚实基础。
亚人
在拉菲尔成为浮空城后,魔物不得不与人类在拉菲尔上共同生活。经过上百年友好交流,浮空城拉菲尔出现了很多混血儿。
为了与魔物和人类有所区分,这些混血儿被称之为亚人。
黑雾
数百年前,人类在开拓前往地下城第二界域时,引发了席卷全世界的黑雾。黑雾能轻易吞噬人类生命,并将他们变成恐怖的亡灵。受到黑雾影响的魔物受黑怒症影响变得格外凶残,对极具攻击性。
黑雾出现的原因不明,并且呈现一定的周期性。在黑雾扩张的时候,不光严重影响地下城的探索,甚至威胁拉菲尔的安全。如何终结黑雾成为浮空城拉菲尔一直以来的最重要议题。
魔物
魔物广泛分布于野外,在地下城阿姆斯中也大量存在。实际上魔物是人类对那些同样拥有智慧的各种生物统称,也有着相对松散的部落,群聚等类政体模式。在过去与人类间基本处于敌对关系。拉菲尔拔地而起后,一部分魔物也被带上浮空城,为了共同对抗危机,魔物与人类终于摒弃前嫌,确认了平等合作关系。
在地下城阿姆斯深处,不同界域中也拥有着不同的魔物。一般而言,越往下界域的魔物也就越强大越凶残。
1、作为穿越异世界、转生成史莱姆的你,在开放大地图中,会展开怎样令人兴奋的冒险呢?
2、带着怪诞面具为了吓跑冒险家的吓吓人、喜欢吞噬同类从而变强的史莱姆。
3、无数稀奇古怪的生物在异世界里登场,冒险的途中你总会遇到这些神奇有趣的生物。
抽卡:还行,不过大部分时候都是保底,双黄也有,给了两个莱茵哈特?,不过保底也不用慌啦,因为他给的真的很多,邮箱有200抽的,加上签到以及各种活动,任务不做满,一天300来抽也没问题,但是保底机制有点小阴间,而且没有up池,不知道公测会不会有
可玩性:基本玩法就是走迷宫推图啦,但是地图探索挺久的,一个图3层,一章5关(好像)个人认为有点长,地图里面有些梗,玩着玩着,突然看到自家哥哥在打篮球,挺震惊的。平时拿来打发时间还行
剧情:我认为不是很好,平平无奇,有点无聊,可看可不看,反正一小关剧情也不是很多
角色:好看的勒,我好喜欢希儿姐姐,可是我的池子只有莱茵哈特,双黄两个都是莱茵哈特,单抽也是,现在我晚上掀开被子第一眼看到的就是莱因哈特,躺在床上,闭眼梦里也是,还有罐头(划掉)霍恩大叔?
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