一款有着非常精彩玩法的关卡制作加冒险闯关的游戏
我想成为创造者2023作为一款有着非常精彩玩法的关卡制作加冒险闯关的游戏。在游戏里面用户都可以成为游戏的制作者来自由地开发游戏,设计各种有意思的关卡来挑战,游戏心得多种多样,在游戏里玩家还可以将自己的关卡上传。喜欢的用户赶紧来下载吧!
开启全部皮肤
在困难的关卡中,游戏的难度会变得越来越难。
随着游戏的进行,难度会逐渐增加。
开启新的游戏模式,在游戏里面享受更有趣的冒险,或开启更创新的游戏模式。
通过完成每个世界的结构,让玩家沉浸在不同的关卡中,并找到更令人兴奋的挑战。
1、游戏采用复古的像素风格制作,为游戏玩家们带来全新的视觉体验感!
2、超多的游戏模式选择,在游戏里面选择你所喜爱的模式进行游戏!
3、在我们的挑战模式下,挑战各种难度的关卡,在规定的生命中完成挑战!
4、超多的游戏关卡,每个关卡的难度都将有所不同,非常的富有挑战性!
1、多种优雅的步法,让你躲避更多敌人的攻击,同时寻找机会;
2、允许自己在敌人的攻击中寻找漏洞,不错过任何给敌人致命一击的机会;
3、让敌人在你的攻击下再也站不起来。错过机会,倒地的就是自己。
1、多种趣味竞技活动,升级完成更多角色,各种冒险活动精彩纷呈;
2、连贯的战斗玩法,选择游戏难度,开启你的冒险挑战;
3、不断提升等级,获得更多奖励,更多皮肤等你来完成。
1、感应下落
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性
2、关闭返回
如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭关闭返回也不会返回原点
3、掉落速度
触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离
触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
5、返回速度
陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
6、用户复活重置
开启后当用户进行重生时重置陷阱单位
7、感应角度
上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
像素风格的关卡制作游戏,超高的自由度与创意!
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