不一样的修仙宗门2
不一样的修仙宗门2,这里的玩法非常有趣,可以享受不一样的画风,各种精美又细腻的玩法,体验到非常不错的RPG修真玩法,整体画风精美又细腻,修真道法方面十分逼真,经常看小说的修真玩法定能完美代入其中,喜欢就下载试试看吧!
手游中有着多种不同的人物角色类型,可以自由的进行选择。
所有人物角色都有着独自的特色,可以更好的满足大家的角色需求。
手游中选用的战斗技能非常的炫酷华丽,能够感受更精彩的战斗过程。
3D引擎技术打造的画面非常真实,呈现出来的画面特点更加精细化。
刻画的人物形象非常唯美,在操控着角色战斗的时候会更加有激情。
有着简单有趣的玩法模式和玩法操作战斗的快感,可以让大家享受到。
线上社交系统非常完善,能够将团队之间的合作默契快速提升。
@跌
总体来说手游前期还行。
手游一开始造练功房,锻造屋之类的就先带过。最让我惊喜的是前期招募的弟子品质可以提升,然后玩到中期的时候才发现,诶?咋都是红色词条,所以但天赋是不能变动的,导致后面我战力最高的才只有一个红色天赋,看着好不爽,恼~
前期猥琐发育,看着月数等着新功能的开放,到了六品~五品宗门的时候画风突然就变了。为什么.....为什么我每月的利润才几十????然后后面就崩掉了,走了好多人,还好我机智,挑秘境!陨落的骚年们就先在坟里躺着,等我一手经济,桀桀桀桀。战力在这个时期也掉了好多,还能咋办?升产业呗,转型行业,发家致富,把年数熬一熬,等到产业数多了就好了。(这也是玩法的一个缺陷,前期并没有突出经济的重要性,一路高歌发现没钱了,人都得走,而在前期的资源是不够宗门发展至20人以上(上限32),如果要在这一时期增加困难的话最好还是一步步来,提醒用户注意人口数量,不要一下子呈现断崖式的下跌,影响手游体验)
@এ᭄不善挽留ོꦿృ
第二代确实比第一代好玩很多,挺有意思的,还有画风立绘都挺好看,不过扣一星因为玩一个小时,半个小时都在看广告,有点烦躁,不过我也能理解,不过手游性还是可以继续玩下去的,目前来看整体可以,现在还是有很大想继续玩下去的心情,目前还没遇到不好的地方,继续玩下去看看吧……
玩了俩小时了,这手游的内容官方还是要多增加些,因为玩的多了乐趣就越来少了,因为两个小时都是重复着同一操作,希望能增加一些更能使玩家在手游每个月里都能有个更自由更广阔的世界去探索,也可以就如其他用户说的加一下战斗动画,或者做一个开放的世界和掌门自己也可以修炼,使玩家自由探索,也可以有剧情,我太笨不会表达,只是大概意思,或者不是2d,3d也或许可以,哈哈哈,可能是我太异想天开了,希望官方多增加些更好的内容吧,我还是继续玩下去,就这样……
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