一款很有趣的赛车竞速游戏
狂野飙车9作为一款很有趣的赛车竞速游戏。进入游戏,会有很多的赛车可以供大家去选择,还有很多超多的地图,你能开着你的爱车,在赛道上尽情的驰骋,画质也是很高清,代入感极强,仿佛身临其境一般;超多的赛车等着你来挑战,喜欢的伙伴不容错过!
1、利用全新的车辆编辑器准确定义车辆的颜色和材质。
2、用超炫风格击败你的多人游戏或AI对手,享受你身后的一地狼藉吧!
3、在生涯模式中开启你的街头之旅,完成超过60个赛季和800余项赛事。
4、收集超过50辆全球最优秀的速度机器。
5、极大简化赛车的转向操作,让你的大脑解放出来。
特技使用指南
特技(stunt),主要分为两个方面,水平螺旋(360)和桶滚(barrel roll),从8代开始这已经成为Asphalt系列一个重要标志,主要用来补气、腾空、蹭速度加成等,是跑出好成绩必不可不掌握的一项技巧。
水平螺旋
下称360,补气量:30/个。
基本操作:与A8不同,A9中操作为双击两次刹车,并且除了腾空状态下均可以使用,看起来有点鬼畜。实际情况下,平地上使用损速极大一般不推荐,旋转过程中如果遇到腾空,由于惯性会持续进行多个360且不再多次损速,直到再次回到地面,因此一般能做多个,总补气量较多。
360
由于A9缺气严重,很多时候我们需要做多个360来达到大幅补气,除了前以提及的腾空状态能做多个360外,还有其他方法提高一次360的个数。
方法1:合理时机并喷气:对于一般的上板做360,掌握时机,一般在腾空前做出约0.25-0.5圈360为宜,过早过慢都会影响个数以及损速,且在腾空前喷气,都有利于做更多个360。(PS:在做出360后,约0.5圈左右使用氮气可以提高360的转速,并且增加数量,同时能提高速度)。
方法2:桶滚板360,在有斜度的地方360,即一般为桶滚板做360,在控制较大斜度时能延长腾空时间,并且提高360转速,配合空中氮气使用,达到极速并且满氮气条的效果,在氮气不是特别充足时效果特别好,这也是ChineseX大佬常用的技巧。
终止(重要技巧)
前已述及360虽然单次腾空补气量足,但是地上做损速大,而且落地后由于惯性可能会车头不正,甚至多做1-2个,不仅享受不到空中和地面氮气速度的加成,还会有额外损速甚至因为地形问题撞毁,得不偿失。因此,落地终止360十分重要,这是一项在A8中没有的操作,故A9的360比A8更有优势。
操作方法:在落地前(一般为落地前最后一圈360,越接近落地越好)刹车并稍稍打方向,若车辆落地时车头偏离在90度以内则会立即回正,并能够享受落地的速度加成,超过90度的也会在一圈结束后回正。但需要注意,千万不要在车头回正前再次刹车或者喷气,否则很容易又做多个360。(PS:A9在空中刹车转向也有漂移的动作发生,但实际不会补气也不会损速,能起到一点点提前转向的效果,并且落地时可以保持漂移状态,这一点用于落地时有急弯非常合适)
撞翻
在A9中,360多了一个属性,可以认为是伪无敌,即自己在360时碰到的车辆都会被撞毁,在与AI的斗争中,这一点仅是用于被围困的情况,一般用处不大。最主要的还是用于多人赛前车阻挡后车超车,或是后车超车时自保。
这里特别强调,360撞毁其他车辆确实是游戏本身设定,使用该技巧必然是合“法”的,况且这一技巧本身也具有操作性,但是,参考早期dnf的pkc不无色,这个技巧是否合情具有争议,一定程度上可以认为卑鄙手段,不同的人有不同的看法,因此,不建议世界赛特别使用(指以自身跑的慢为代价,疯狂360,一心想着撞毁他人)这一方法以获取胜利,建议使用的情况是:对方的冲撞明显超出常规时使用360保护自己,并且撞毁不合理冲撞的对手
(PS:个人观点,多人赛使用合理冲撞是合情合理的,但必须在超车时下建立或维持自己优势的情况下,撞击使得他人损速或是偏离道路,但不是以撞毁为目的,以自己速度为代价的恶意冲撞。当然,撞毁他人莫洋洋得意,被他人撞毁莫恶语中伤,和气游戏,提高技术才是正道)
桶滚
补气量:30/个
基本操作:与A8一致,一般为正上桶滚板(即斜板)即可桶滚,比较高级的还有挂轮,以及A9中可能可以找到一些规律的平板桶滚,这两者将在后面提及。相对于360,单次能做出的桶滚数量比较少,一般约2个左右,总补气量较少,但是胜在能较好的享受空中、落地的氮气加成。
数量和方向控制:为了增加补气量,我们也尽可能希望一次腾空能做多个桶滚,但是,桶滚具有一定危险性,控制不佳,落地时可能出现半圈桶滚导致损毁,或是起飞时角度太高而严重损速,这两种情况都是得不偿失的。因此,控制桶滚的方向和数量很有讲究。
基本同A8一致,想要做出多个桶滚,并不是要飞得高,而是要角度正斜度大。一味从桶滚板坡度最大的一侧上,不仅桶滚数量不一定增加,更有可能发生的是较大损速,
由图,想要做较多的桶滚,可以稍微往桶滚板高处大方向,低桶滚则往低处,可以快速做单个桶滚并蹭加速。但是打的角度都不能太大,否则会损速较大或者出现半圈桶滚损毁。两种错误上板法则主要是过高和过低,一味使用飞的高度而不是角度来调整,是肯定不对的。(ps:低桶滚在某个较低的角度会发生平飞而不是桶滚)
挂轮
A8中的一项算是比较高级的技巧,在A9中实用性不高,损速并不小,而且损毁几率非常高,况且空中可以加速,综合看来,挂轮高风险低收益,一般跑法下不予推荐。
最后再提及一种可能的平板桶滚法,即在离板前瞬间突然点喷(点刹车再迅速点氮气),我已经很多次这样做出桶滚,但似乎实际意义不大,不如直接360。
基本介绍后,就要提到最关键的问题,该不该上板,该不该做特技以及如何做特技。
首先经过研究对比可以确定的是,在不考虑补气的情况下,速度:平飞>桶滚>360,但是我的测试过程很难确保不变量,因此基本可以说这三者差别不是非常大(在没有明显上下坡地势的情况下)。另一点是,同样不考虑补气的情况下,使用相同级别的氮气,空中加速是慢于地面加速的。
由于A9缺气较严重,现在考虑补气的情况,以下情况不建议上板
1、自身速度极低,如刚起步时,且前方路况较好(如有较长直路可以加速并且小漂攒气),参考上海图南京路开局,走右侧不推荐上第一个板。
2、板的地势为高上坡,自身氮气可以维持到离开上坡(如果氮气不够,则具体情况具体分析)。
其余情况均可以考虑上板,毕竟空中能加速,落地还能蹭速度加成,如果上板,一般均可以考虑做特技,除非真的没有必要补充氮气,否则看氮气情况选择桶滚或是360。
最后附加一点个人对特技过程中的加速分析,360时之后车头比较正的一段时间才有加速效果,桶滚时加速方向为斜向上,因此加速效果都不及平飞,更不及平地。但是考虑补气后优势就显现了。
总结
1、腾空、喷气能增加一次做360的个数。
2、重点!!!接近落地时刹车并小幅转向(小漂)能在落地后最快速度终止360以避免损速,但是切忌在终止前再按刹车或者氮气。
3、重点!!!在桶滚板360可使得落地时达到极速并满氮气,缺气时用处极大。
4、使用360在多人赛撞翻对手合理但不一定合情(个人看法)。
5、控制做桶滚的数量主要是角度而不是高度,挂轮高风险低收益实用意义不大。
6、不考虑补气,空中氮气加速比地面慢。
7、除自身速度极低或是上坡外,鉴于A9的缺气,一般的板都可以上并且做特技。
问:这游戏要多少内存才能带的动?三G可以吗?
答:带不动的,且不说整个游戏内存较大,就但说你这个手机就带不动这个游戏,整个游戏对手机性能要求十分苛刻,内存需要保留7GB左右,手机型号最好选择目前手机,老手机根本带不动。
问:狂野飙车9的实名验证可以给我改了吗?
答:成年了才能修改一次。
1、赛车自定义
每一辆跑车的外观都是经过精心雕琢的,除此之外你还能精益求精,在外观上面自我定制。
2、真实的赛道
根据现实名胜边上的赛道进行改编,每一条赛道都能带给你不同体验,回味无穷。
3、多样的模式
可以选择单人玩或者是进行多人的竞速,完成自己的比赛生涯,收集赛车。通过多人比赛和其他7名用户在线竞速。
4、俱乐部功能
在游戏里你能找到和你一样爱车且志同道合的人们,还能和俱乐部的好友们一起比赛,完成俱乐部的历程挑战,让俱乐部排名提升。
游戏很刺激,非常多的赛车可以去选择,喜欢的伙伴不要犹豫!
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