旋转音律
旋转音律,作为一款由中国团队Dream Engine Games研发并由心动网络发行的创新音乐游戏。该游戏最大的特点是其独特的体感玩法,在游戏里玩家需要通过旋转手机来完成游戏中的音符判定,这一机制充分利用了手机内置的陀螺仪传感器。
1. 创新体感玩法:游戏利用手机陀螺仪功能,在游戏里玩家通过旋转手机来控制游戏,这种新颖的操作模式为音乐游戏带来了前所未有的体验,仿佛置身于游戏的音乐世界中,增强了沉浸感。
2. 锻炼反应与节奏感:游戏机制设计精巧,能够有效锻炼用户的反应速度和节奏感,随着音乐的节拍旋转手机,既是一种挑战也是一种享受。
3. 易于上手:虽然玩法新颖,但游戏提供了简洁直观的操作界面,即便是初学者也能迅速掌握游戏规则,开始享受游戏乐趣。
4. 跨平台体验:支持多种设备和平台,无论是iOS还是Android系统的手机或平板,在游戏里玩家都可以享受到一致且高质量的游戏体验,增加了游戏的可及性。
5. 社区支持与持续优化:拥有一个活跃且强大的用户社区,游戏开发商重视用户反馈,不断根据社区意见进行更新和优化,确保游戏内容的多样性和游戏体验的持续改进。
6. 音乐与视觉享受:游戏内含多首精心挑选的曲目,涵盖多种音乐风格,配合绚丽多彩的视觉效果,为游戏玩家呈现了一场视听双重盛宴。
7. 道具策略:游戏中包含各类道具,如加速道具和障碍物破坏道具,在游戏里玩家需学会合理利用这些道具来提升分数,增加了游戏的策略性和趣味性。
8. 超多的关卡设计:不同关卡的地形各异,鼓励用户观察并规划最佳的小球移动路径,提高了游戏的挑战性和可玩性。
@胡萝卜甜菜汤
作为一个至少玩了音游7,8年的老菜鸟,最近免费入库玩了一段时间刚打到12rank,以路人角度以及非常主观的角度,综合评价一下吧
首先选曲方面相当广泛。广泛到让我这种风格喜好比较挑剔的难以找到几首喜欢的。游戏甚至收录虚拟歌手的曲子,以及一些交际花的曲子,例如R.I.P.还有cross soul之类的。
基础包曲目数量一般。如果你喜欢这个音游的话可以趁着周年庆打骨折多入一些,曲目的原价是标准价格,当然你喜欢白嫖那么phigros绝对是好选择。
上手难度极高。首先本人没玩过搓盘子类型,尽管判定简单,但这个音游超多的音符类型和较高的读谱难度实属让我汗流浃背了。当然我说过我是以路人角度来评价,如果你没玩过其他音游,那么该游戏可能不是好选择。
糟糕又随便的剧情。音游老鸟们大多数肯定不会奔着剧情去,但是我就是那些个例外。如果你想游玩音游的同时想要个好的剧情体验的话,cytus2可以尝试一下。
不够爽(?)。困难的玩法注定该游戏难以出一些叠note的打的爽的谱,至少在我看来未来不可期,因为它的发力角度是读谱。如果你喜欢费手的能打的爽的音游,会有很多替代,但该游戏绝对不是好选择。
很多情况下该游戏都有上位替代,但是如果你就是看中了该游戏的新颖的玩法,尽管可以尝试。
(碎碎念:氪了36最终还是后悔了)
@谭奏
rotaeno该游戏,我个人认为,也许是移动端音游最后的革新。继点、按、划后,旋转成为了移动端音游的第四个,也可能是最后一个基本要素。因此,我需要给rotaeno作出一个合理的评价
首先,是评分环节(满分5分)
美术:4(插图和立绘比较简朴;主要加分项为舒适的UI体验)
剧情:3(文风十分诙谐;每章的故事仅靠数个场景来描绘,飙车酱的章节甚至只有文本)
音乐:5(除了各种名曲,rotaeno的独占曲目也相当不错,值得表扬)
游戏性:5(独创的旋转设备玩法,使rotaeno比以往的移动端音游操作更加复杂)
其次,是我个人的心路历程
rotaeno刚登陆国服的时候,我是持观望态度的。随后,我便忘了这个曾经预约过的游戏。直到最近TAPTAP跟我讲rotaeno本体限免,我都没想起过它。在尝试了不到一个小时后,我便确信rotaeno作为一款值得深入游玩的音游。至于原因,则在于它的铺面。
这个音游的铺面,十分重视“持握设备时的状态”这个要素,让我在打铺时有一种相当独特的体验。它的难度并不依赖于“交互”、“叠键”和“多押”这类传统配置,而是让“使设备处于某个偏转角”和“旋转设备”这些全新的“配置”融入到铺面中,使我有一种自己在开车的错觉。这样新奇的体验,对于我这个本已淡出音游的用户,如同沙漠中的甘露。
最后,我想谈谈rotaeno的受众问题
除了老音游用户(俗称音游狗),纯新手多半不会为rotaeno投入太多时间和金钱。rotaeno在玩法以外的部分并不突出,并且其玩法可以说是对lanota的再次创新,学习成本偏高。我希望rotaeno的官方能够重视,如何给予新手更好的游戏体验。这是每一款音游都要面对的问题。
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