黎明飞驰 ProMotor
黎明飞驰 ProMotor,作为一款以摩托车为主题的竞速游戏,经历了从原先的名称JustRide更名而来。游戏聚焦于提供高速、刺激的摩托车竞赛体验,融合了竞速、漂移、赛车等元素,并支持多人联机对战,使玩家能够在不同的赛道上一展驾驶技能,享受风驰电掣的速度感。
1. 多样化的摩托车型号:游戏中包含多种摩托车,每款车型都有其独特属性和定制选项,在游戏里玩家可以根据个人喜好和比赛需求选择合适的座驾。
2. 真实的物理引擎:利用先进的物理模拟技术,确保摩托车的操控感既真实又富有挑战性,在游戏里玩家需要精准控制油门、刹车和转向,以完成高难度的漂移动作和超越对手。
3. 超多的赛事与挑战:提供了多种比赛模式,包括单人挑战、生涯模式以及在线多人竞赛,使玩家能在不同场景和条件下测试自己的驾驶技巧。
4. 摩托远征任务:游戏引入了特殊的“摩托远征”任务,鼓励用户利用闲置的车辆进行探险,完成特定任务以创造额外价值,增强了游戏的可玩性和深度。
5. 社交互动:支持用户间的好友系统、排行榜竞争以及团队合作,增强游戏内的社交互动,使玩家可以与全球的对手或朋友一较高下。
6. 持续更新的内容:游戏定期发布新内容,包括摩托车、赛道、赛事以及游戏内活动,确保用户能持续体验到新鲜刺激的游戏内容。
7. 高品质视觉效果:采用高质量的3D图形设计,结合细致的环境渲染和动态天气系统,为游戏玩家营造出身临其境的赛车环境。
@Jieko的行星齿轮
不是水军!不是水军!不是水军!
距离上次内测过去三个多月了,我能体验到官方真的有用心在改进和研发。现在PV、实机测评的画质与之前1月份内测相比真的进步不少,希望继续加油,让画质更上一层楼。
但内测时有些车上手的手感一般,车与车之间的手感差异没有很好体现,人物的比例也有点奇怪,看着怪难受的,有时撞车人物会出现奇怪的卡位错乱,所以内测的第一人称会伦第三人称体检好多。而且在风景模式下车竟然不能控制方向,这就会撞车卡位,很煞风景。还有联机比赛系统的小道具还是什么的,一个炮轰过来搞得很懵逼啊,而且感觉很不稳定,个人认为竟然是摩托竞速类型的手游就不要搞这些花里胡哨的东西了,加强创新力度做出特色。不过,有一说一,无论是摩托还是电驴,这些模型都做得太好了,在手游里算得上精致了,这得夸夸官方
再来说说界面问题,界面确实粗糙,细节不多,但说实话个人觉得这也没有什么担心的,毕竟这还是一测,成品肯定会精细许多,我也愿意相信官方团队肯定是把更多时间花费在体验手感和玩法机制上了,好的游戏从来不是用精致高级的界面留下用户的,优秀的内核才会激起用户持续玩下去的欲望(但界面也不能太糙,这样用户玩都没玩就退了)。
官方在给用户反馈这方面做得不错,很少见有这么重视用户的官方了,请继续保持,希望以后做大做强了不要忘了用户
还是十分期待游戏上线的,慢工出细活,官方慢慢磨,让成品好好惊艳我吧!
@太阳
期待这次测试可以再带上我,作为一个内测用户,对于该游戏也是十分期待的了,里面的场景也是较拟真,看了公告,优化的很不错
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